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[新游上线]积木成方:一款找回童年积木手感的 3D 空间益智游戏

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积木成方 — 一款找回童年积木手感的 3D 空间益智游戏

大家好,我的新游戏《积木成方》上线啦!


这是什么游戏?

小时候你一定玩过那种把积木块塞进盒子里的拼图玩具。
《积木成方》就是把这个体验搬进了手机里,而且是 3D 的。
你需要把散落的积木块逐一放入透明容器中,让它们严丝合缝地填满每一格空间。听起来简单?等你遇到需要在脑子里翻转三次才能找到正确朝向的积木时,你就知道这游戏的深度了。
TapTap

核心玩法

3D 空间拼合:不是平面拼图,是真正的三维空间思考
自由旋转操作:手指滑动即可 360 度旋转积木,寻找正确放入角度
10 个难度阶梯,80 关内容:
启蒙(2D 平面,纯教学)→ 入门 → 基础(引入 Y 轴旋转)→ 进阶(2 层容器)→ 挑战 → 困难(自由旋转)→ 专家(3 层)→ 大师 → 宗师 → 传说
从 2x2x1 的小盒子一路到 6x6x4 的大容器,难度曲线平滑
无时间限制,无体力值:想多久想多久,错了随时重来

为什么做这款游戏?

做这款游戏的初衷很简单——我想找回小时候玩实体积木时,那种安安静静、专注思考的感觉。
现在市面上的益智游戏要么疯狂弹广告,要么用倒计时逼你付费买道具。我就想做一个干干净净的:
没有倒计时催你
没有体力值拦你
拿起一块,想一想,放下去
对了就对了,错了就拿起来重新试
希望它能成为你通勤路上、睡前十分钟的一个小小避风港。
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积木成方 3d空间拼合
数织,从入门到精通(二)截图
数织,从入门到精通(二)
第二章:定理扩展与模糊位 ———————————————— 2.1概论 和第一章一样,我们本章先提出一条简单的定理。该定理是定理(1.1.1)的延伸,但是却是负格推演中最基础的公式。 若一排中存在一个场地格不是任何数字的位,则该场地格为负格。(2.1.1) 这个定理决定了负格的分布,也是除反证法及其得出的定理外唯一确定负格的方式。然而,其在实际运用中用处不大。本章我们将侧重于用反证法证明几个定理,
精华
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