游戏该讨好谁
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第一,现在,男女就是在对立,无论那些所谓的理中客,讲什么,男女平没有对立,只不过是正常人跟非正常人对立而已,他们在放屁,大矛盾掩盖不了小矛盾,阶级对立掩盖不了性别对立,我们得正视,男女对立的确存在,并且越来越大,且想当长的一段时期内,不会缓解,不会消失。
第二,游戏存活靠谁?靠名声?靠情怀?靠口碑?都他妈虚的,就是靠氪金玩家氪金。给免费玩家发福利,就是哄着他们,给氪金玩家当玩具玩。传奇页游名声差的要死,为什么还有这么多游戏公司做传奇页游,就是因为一两个氪金大佬就能养活一个游戏团队,再来几个氪金大佬,都能养活整个公司了,氪金大佬杀的不爽,客服得主动过去送死😂
基于以上两点,游戏公司在宣发上,在后期运营上,要找准自己氪金玩家的定位,数据女工会骗人,但是氪金数据不会,直接氪金数据分析,哪个性别充值多,哪个就是游戏的衣食父母,运营跟宣发就朝着这个群体使劲就行了,至于那些杂音,随便发点不值钱的数据福利哄着就行,连实物都不用发,给这帮声音大氪金少的群体,那叫浪费。
还有就是,数据分析好贴合盈利来做,市场一片叫好,群体都在鼓吹,有什么用?能发财吗?能盈利吗?哪些运营操作能使盈利最大化,哪个操作就是好操作,至于那些个什么不尊重什么权,歧视什么性的,随他们叫,反正又不会影响挣钱,实在不行,拉个数据女工,塞点钱,让他出来背锅,或者再发表一些刺激性言论吸引火力,反正在我国,个人不会因言获罪

