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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
《穿越人生模拟器》游戏更新
1、添加更多事件(如果觉得还是太重复,请再告诉我); 2、此世我界面(点击头像)新增【了结此生】选项,可以直接触发目前可以触发的最高优先级结局; 3、修复部分空白界面情况,调整UI窗口(如还有问题请再告诉我) 4、调高触发飞升(天门)的概率
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《成帝,等闲之事》游戏更新截图
《成帝,等闲之事》游戏更新
游戏礼包码:DENGLIN(始一圆满丹x1、不灭九转丹x1、1万亿灵石、5w秘境石、1000养神丹、10颗天阶·九转金丹),如果遇到存档消失或者想要一步登天的,可以使用该礼包码 1、修复混沌摄取套装/奇源在背包无显示情况 2、修复始一境圆满后小境界提升未兼容获得加成情况 3、优化游戏道具显示 4、混沌摄取增加混沌灵石箱(10亿灵石) 5、修复优化洞天特殊建筑实际效果 6、优化部分小问题 还有问题可
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《爽文打脸模拟器》游戏攻略
一句话核心:憋屈是燃料,打脸是爆发。整局要做的只有一件事——把憋屈喂到高位,然后在打脸点一把清算,爽感翻倍。 一、核心循环 事件抉择(攒资源/攒憋屈/记罪状/涨他面子) ↓ ×3~4 次 机缘三选一(定流派·备弹药) ↓ 打脸点(黑屏一拍 → 分镜连打 + QTE 连击 → 围观反应 → 评分) ↓ 下一回(压力递增,直到第五回终局) 一局 5 回,18 个事件左右,10~15 分钟。中途退出不丢
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《将军模拟器:八百就八百》游戏更新
修复终章选择撤兵仍然成功称帝的情况。 如果在游戏中有遇到什么问题或者想法意见,都可以跟我说说 [心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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《灵气复苏,属性加点得能力》游戏更新
1、游戏内部分像六维档案处新增【?】按钮入口,点击后可以打开相应的说明窗口; 2、启动页左上角新增【攻略】入口,点击后可以直接打开论坛内的攻略链接(打开后需要重启游戏),或者复制链接在浏览器中可以打开查看
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《不装了,人前显圣》游戏更新
1、新增新场景《还乡》:但拥有能力时,家乡的人还都不知道,你会怎么衣锦还乡呢? 2、战斗日志新增更多的战斗文本
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《成帝,等闲之事》游戏更新说明截图
《成帝,等闲之事》游戏更新说明
1、修复师门任务灵草奖励实际获得聚灵草道具问题; 2、榜单增加周奖励(前三名可以获得1000灵石); 3、创建角色流程修改为可以自由选择体质、灵根、道基,我命由我! 4、境界突破失败会直接弹出提示说明,避免突破失败时误以为没有任何变化,境界还莫名其妙倒退的误解发生,非常抱歉现在才想起来优化这个[表情_委屈][表情_委屈] 5、人脉功能进行深化,人脉NPC会有喜欢和不喜欢的礼物,可以提升关系等级,会
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《穿越人生模拟器》游戏再更新
1、新增【烧尽精力】按钮,可以将剩下的精力全部随机触发行动和事件; 2、调整广告问题,尽量避免广告观看期间切了后台、内存紧张等情况导致观看广告后就关了游戏。如还有问题,可以在点击右上角关闭按钮旁边的【···】—问题反馈处进行提交,会尽快继续进行优化的
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《穿越人生模拟器》游戏攻略
一、这游戏怎么玩 随机穿越到 12 个世界之一(凡世、江湖、修仙、机甲、特摄……),抽一个出身身份,选一份天赋,然后一年一年过完这一生。 每年有限的光阴可支配,做什么都消耗它;怎么活、活多久、最终成就什么称号,全看你每年的选择。一世结束不算完——攒下轮回点,下一代开局更强。 二、核心名词表 名词 意思 精力 每年能办几件事的额度,一般 4 点,行动消耗 1~2 点。入老成年纪越大额度越少,老年常只
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《不装了,人前显圣》游戏更新预告
1、新增后四重境界提升到后,每重境界都会增加天数上线; 2、补足各场景缺少的敌人图片; 3、图鉴中新增【命途】,可以查看到各场景带有专属剧情和结局的命格、生肖等; 4、优化一些问题和修复部分问题 感谢各位的支持,在体验过程中如有问题和建议也请都告诉我,让我能够将游戏变得更好
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