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灵气复苏,属性加点得能力
《灵气复苏,属性加点得能力》游戏更新
壹亿小目标
8 小时前
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综合
1、游戏内部分像六维档案处新增【?】按钮入口,点击后可以打开相应的说明窗口;
2、启动页左上角新增【攻略】入口,点击后可以直接打开论坛内的攻略链接(打开后需要重启游戏),或者复制链接在浏览器中可以打开查看
灵气复苏,属性加点得能力
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创意工坊
8.0
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灵气复苏,属性加点得能力
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《灵气复苏,属性加点得能力》游戏再更新
破境随机六维属性加成 升维三选一新增「属性增幅」档 旧档按已提升重数追补破境加成 悬赏换发死循环修复(后期修炼卡死根因) 觉醒立绘全屏 BUG 修复 如有问题可以在论坛再告诉我下,都会尽快优化修复的,也是非常感谢各位发现的问题和提出的看法意见
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@壹亿小目标
《灵气复苏,属性加点得能力》词条百科
一、开局与属性 六维属性 属性 影响什么 简评 肉身 基础攻击力、部分路线觉醒权重 想硬刚就点 身法 先手/撤退加成、部分路线觉醒权重 打不过就跑 体魄 防御减伤、健康上限、抗毒 站得住才有输出 神识 修炼速度、功法领悟、阵法 读书人打法 魂力 灵力上限、回复、召唤/法术 技能流核心 气运 奇遇概率、暴击率、撤退率 欧人专属 基础值 = 10,开局自由加点,后续事件/增幅/逆纪都可能再涨。 属性阈
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《灵气复苏,属性加点得能力》游戏更新说明
1、新增三位新故人; 2、敌人数值现在调整为随着天数推进而逐步提高,避免无脑站撸,需要多点靠破境/升维增幅/技能搭配; 3、【悬赏】随天数持续换新 + 奖励随天数增多 如还有更多建议和问题,可以再跟我说说,我会尽快进行优化调整的
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《灵气复苏,属性加点得能力》全流程攻略
一、你到底是谁?游戏目标是什么? 你是一个在"灵气复苏"乱世里觉醒的人。每一局从凡人开始,活到第 400 天,或者中途死亡/主动结算,进入下一轮。 核心目标:一世比一世强,最终揭开"逆纪"的真相。 一世最多 400 天。 死亡不是失败,是轮回。上一世的记忆会变成下一世的属性加成。 真正的终点在 100 天后的"逆纪"内容和第三次觉醒"本相"。 二、开局三选一:决定你这世的打法 1. 属相(十二生肖
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