蠕动到传说了,浅谈一下伊瑟现在的状态
修改于05/291266 浏览
作为一个0氪休闲玩家,玩到自己喜欢玩的游戏是很不容易的,所以也希望自己玩的游戏能够玩的人越来越多,只有玩家越多,玩家之间才能不这么卷,游戏也才能走的更长远。
从这个赛季以来,很明显能感觉游戏环境越来越混沌了,对局比以往更不可预测,即使是删除了元件的反击率等属性,还是能感觉到策划是要向对局更不可预测的方向发展,这么做的原因很明显,是为了让大家不要像以前一样中锁芙蕾雅或者中锁缬草这样公式化bp,让更多卡有机会上场。
但事与愿违,由于营收的压力,卡越出越超模,于是出现了,即使是没有公式化bp,登场的卡还是这几张,如果你不会bp,选这几张超模卡准没错,而且比如莎朗的对策卡,拉姆、暗卡其这两对莎朗的限制比较有限,即使选出来也不好打,所以就怼着几张超模卡选也是很好上分的,相反,如果你少哪怕一张现在的人权卡,都会感觉极为难打,想拿前朝的剑斩本朝的官那更是难上加难。(我这赛季打的很迟就是在攒资源做草刀和莎朗,超水没做,1是晶格不够,2是这卡对意识要求高,统治力更多在前排,我们守门员阶段玩的好的人少)
但话又说回来,平衡确实是非常难做的,与其平衡半天还费力不讨好招玩家骂,还不如出超模卡来更迭游戏环境,虽然还是被骂,但好歹米是赚到了。不过这么做是在透支游戏生命,希望策划能兜得住。
最后,希望伊瑟越来越好!
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