界玄牌机制速查(0.5.2版本)

05/29143 浏览好游推荐
整理:四时间 | 更新:2026.05.30
——————————————————————
一、费用与抽牌:能量有限,越用越少
游戏开始时你有 6 点能量,之后每回合开始时获得2点能量
TapTap
能量自然回复有限,花完就没了。抽牌时,牌库展示最上面一张牌的体型,体型 1/2/3 分别消耗 1/2/3 点能量
核心理解:能量是不可再生资源,每回合只+2。大牌虽然强,但抽一张3格牌就花掉一回合的全部增量。前期乱花能量,后期可能没牌
实战要点:第一回合 6 能量是“启动资金”,别全花光。每回合+2意味着:要么抽两张1格牌,要么一张2格牌,要么攒两回合抽一张3格牌
二、战场与先后手:填满的人先打
TapTap
每个新战场出现时,双方往里面放单位。放满的一方获得先攻权
战场三回合后关闭,所有单位进弃牌区。第五个战场是终末之地:前两回合不能放牌,最后一回合可以塞满7格,一局定胜负。
核心理解:先攻不一定是好事。先打的人先暴露阵容,后攻可以针对性counter。
实战要点:第一个战场不一定要塞满,故意让先攻看对面阵容。终末地前两回合空过,最后一回合all in,是常见策略
三、战斗与疲劳:20刀后所有人掉血
TapTap
战斗从最左侧战场开始,先攻方最左单位先出手,随机选目标,双方同时互砍。
一场战斗最多 20次攻击。打满20刀还没分出胜负,进入疲劳:每次攻击后所有单位受到递增伤害(1/2/3...)。
核心理解:肉盾阵容可以拖疲劳,快攻阵容要尽快结束战斗。
四、连动:右侧单位跟着打,但有限制
连动单位攻击后,右侧单位立刻跟着攻击
但为了防止无限循环卡死,程序在单次攻击进程中限制了每个单位的攻击上限。也就是说,一个单位在一轮攻击中最多只能出手一次,不会因为连动+复活无限连。
五、复活与遗言:死亡不是终点
遗言:单位死亡时触发。注意——消灭触发遗言,献祭也进弃牌堆。
复活:部分卡牌/英雄技能可以让弃牌区的单位回到战场。复活后的单位保留永久buff(如金印、阅历加成)。
核心理解:界玄牌的资源循环在弃牌区。送单位~进弃牌~复活/法术回收,是常见套路。
六、词条速查(实战高频)
TapTap
七、常见疑问
Q:为什么有时候下不出牌? A:能量不够(每回合只+2,花完就没了),或者手牌满了(6张上限),或者战场格子满了。
Q:终末地怎么打? A:前两回合空过攒资源,最后一回合塞满7格。终末地伤害计算很夸张,一波定胜负。
Q:卡组怎么删? A:长按界标签删除该界,不是点删除按钮。
八、关于界玄牌
界玄牌是一款1v1对战构筑卡牌游戏(CCG),由慢乌云工作室开发,预计2026年7月上线Steam,一次性买断制。
目前处于内测阶段,Steam已上架可添加愿望单。B站搜索“界玄牌”可找到官方PV。
本帖基于0.5.2内测版本整理,信息来自官方说明与群内实测。持续更新中,欢迎关注。
猜你想搜
界玄牌战场玩法
3
5
1