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讲真的,感觉这个游戏越玩下去越设有动力。
一开始入坑的时候,游戏的画风和背景很吸引人,虽然没有核心玩法,但是刚开始玩的时候可以过剧情,跑探索,交友等等,让人有玩下去的动力,而且一开始只是专心的体验游戏,而不是喂了各种各样的战斗胜利。那个时候还保持着纯粹,遇到的也都是比较友好的玩家。
但是玩到后来,当装备升到满级,剧情探索几乎做完后接触的PVP玩法真的让人一言难尽。离谱的网络延迟差异,恶臭的战斗环境,满屏的夸张特效让人没有打开PVP玩法的勇气……
而且玩到后来每个赛季更新的装备迭代,需要大量的精力来养成。这种精力并不是需要你花大量的力气在地图里寻找需要的材料,而是每次的装备调率。调率机制确实可以增强玩家留在这个游戏的动力,已经增强游戏的可玩性,但是调率机制和一些游戏的抽卡机制一样,脸黑的玩家甚至一个赛季都没办法调出需要的装备。
再就是游戏环境。讲真的,我是从第五人格转燕云的,第五人格的游戏环境只要是玩游戏的几乎都知道一点,我承认,一开始我入坑的时候,燕云的游戏环境还是不错的,但随着时间的推进,我感觉燕云的游戏环境完全可以和第五人格对标,就是很差,很恶臭。甚至在有些方面燕云的环境比第五人格还要差。归根结底还是官方对游戏玩家违规行为的惩罚力度太轻。在其它游戏能被封号好几天的行为在燕云里只是不痛不痒的禁止联机、禁言等,甚至官方都在暗地里的纵容那些违规玩家,正常玩家向官方的举报都是以官方置之不理告终。
还有氪金。这个游戏要玩下去确实可以一分钱不氪,但是对于氪金玩家官方一直都是当傻子糊弄,还有游戏内时装定价变得越来越不合理,甚至是明摆着宰。
核心玩法这块,如果是以PVP为核心,对于延迟,特效屏蔽问题一直没有解决,PVP环境恶臭,赛后辱骂,PVP玩家自定规矩众多,开挂举报无用……如果是以pve为核心,那一些boss索敌,碰撞模型,竞速开挂等等众多问题一直没有解决。
我从25年8月入坑,到现在一个氪了将近三千,玩到现在这个游戏给我的感觉就是一种失望……感觉游戏环境越来越差,但是官方又放任了这样的风气甚至默默的推动了这种风气。对于各种行为的不处理或从轻处理让人越来越不满,最后都是由正常玩家买单。
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