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【游戏更新+吐槽】某拉把我的BUG版本发布了

05/3027 浏览综合
1、净化实现了,包括场景变化后的某些场景还是很奇怪,都要修。
2、已加入回忆之潮系统,打完场景BOSS后当前场景会出现蓝洞,可以进去挑战更强的BOSS,有评分和排名,还没测试到BUG。
3、已加入时间回溯系统,区域场景净化后变得无怪可刷,可到妈祖处选择时间回溯进去刷怪,还没测试到BUG。
4、所有BOSS形象、动画和技能重做,每个BOSS的技能已经增加,技能预警也优化了,但是最重要的问题如图,自从改为骨骼动画之后,由AI拼凑的BOSS一言难尽,后面的更加异形,笑死我,ai连头脚身躯以及左右都傻傻分不清[表情_怒],都要修,这项估计要大量积分才能修好。
5、游戏手感继续优化,受击僵直问题优化,主动技能优化。
6、进场景就被贴脸问题优化,修复容易被冲撞出房间的问题。
【游戏更新】20260605 (第2次大更)截图
【游戏更新】20260605 (第2次大更)
游戏开始界面版本显示v1.0.32才是最新版本,不是的话请重新加载多几次游戏就可以。 1、增加鲸豚之灵系统(击败区域BOSS获得),同时增加灵的剧情对话、装备、技能、被动等功能事项。 2、增加精英怪系统。 3、技能树增加“灵契”线。 4、增加11种小怪,优化共21种小怪的素材动画(异化态和净化态)、行为、技能和相关显示。 5、前5个区域分别增加4个房间(2个解谜房间和2个小怪房间),整体小怪房间尺
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【游戏更新】20260610截图
【游戏更新】20260610
游戏开始界面版本显示v1.0.39才是最新版本,不是的话请重新加载多几次游戏就可以。 1、加入称号系统代替之前的成就系统,获得称号可以装备,会在状态栏显示称号名称,称号的加成会累加,获得就生效。 2、优化右下方技能攻击按钮用户体验,现在可以显示按下缩放离开回弹了,感觉好多了 3、加入转场,房间之间的渐变转场、区域之间的加载条转场 以及 BOSS战前的BOSS形态特效转场,加强用户体验 4、优化状态
官方
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【游戏更新】20260625截图
【游戏更新】20260625
顶栏安全区域适配(避免刘海/胶囊菜单遮挡) 功能面板不再覆盖底部导航图标 设置按钮移至右下角 版本更新机制 存档校验,云存档自动备份 + 更新后(可能会清除本地存档)自动恢复云存档,保险起见设置面板新增"从云端恢复存档"按钮 潮汐补给奖励大幅提升,与关卡经济匹配 修复回溯后低关卡遇到随机精英的 bug 修复了 16 个未生效的加成效果、2 处显示错误、以及羁绊面板伙伴状态缓存问题
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【游戏更新】20260609
游戏开始界面版本显示v1.0.34才是最新版本,不是的话请重新加载多几次游戏就可以。 1、再次全部更换优化所有BOSS的序列帧动画和部分技能动画效果;优化鲸豚之灵的显示;优化BOSS战开始提示画面和净化场景时的提示画面 2、优化完善任务和部分对话内容 3、修复了大量新增小怪的BUG,修复敌人和BOSS飞出房间的BUG,修复时间回溯只有部分小怪的BUG,修复部分小怪的转向问题;部分小怪从站桩改为追踪
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【游戏上新】异海回响截图
【游戏上新】异海回响
一、游戏简介 《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。 游戏中所有美术资源全部由程序化矢量绘图(NanoVG)实时生成,不使用任何图片素材。 二、核心功能介绍 1. 点击
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【游戏更新】20260707
最新版本为v1.0.43,请多加载几次就行吃到版本更新。 1、重新更新所有场景图,改为偏写实画风,还真别说,感觉画面协调了不少233~ 2、优化了游戏初始页面加载
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【游戏更新】存档问题修复(及时更新最新版本)截图
【游戏更新】存档问题修复(及时更新最新版本)
修复 clientCloud:Get 回调参数解析错误(致命 bug,导致云端恢复永远失败) 改为云端主存储 + 本地仅缓存 启动时等待云端响应后才进入游戏 失去焦点即时保存(切后台/关闭前最后时刻) 自动存档间隔从30秒缩短到15秒
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【游戏自荐】异海回响截图
【游戏自荐】异海回响
一、游戏简介 《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。 在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。 ·游戏中所有美术资源和形象动画全部由程序化矢量绘图生成,不使用任何图片素材。 ·游戏有动感的15首独一无二的音
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【游戏更新】20260627截图
【游戏更新】20260627
1、新的离线系统计算 规则 内容 最短离线 30分钟 每30分钟碎片(基本货币) 最高关卡10只普通怪掉落(纯基础,无加成) 每30分钟印记 4个 每30分钟遗珍碎片 2个 每30分钟伙伴碎片 1个 每日上限 8小时(16个周期) 广告 全部×2 2、所有“回溯起始关卡”加成改为“减少每关怪物数”% 3、修复了一些显示问题
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【游戏更新】20260713
请更新到4.0.3版本 主要修复了回响协议节拍条卡顿问题。
官方
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