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种子码分享

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星际战争地图种子码:7U2J0P9II2,特色是开局可拾取大量流浪兵种和补兵站。
更新
根因:UI 显示 “灵石×28 +30%” 暗示 28 是基础值还会再加 30%,但实际上 28 已经包含了 30% 加成(基础是 22,22×1.3≈28)。 修复:将文本改为 “灵石×28 (含前哨+30%)”,明确告知玩家显示数值已包含加成。
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更新,有奖留言
对维护功能进行一些优化。 一个功能小测试,带上UID,回复本小贴,送卿十枚玉。
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重大更新
调整兵种数量上限,新的上限非常高,避免轻易触及兵种上限,而出现玩不爽玩不痛快的情况。 本次更新属于平衡测试性调整,相关数值在未来可能还会继续调整。
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关于战场技能
战场技能每一场都是随机出的。在大光球兑换的多是BUFF或DEBUFF或探索或收益相关的机制类技能。地图格子中学到的技能是对应战场技能等级+1,要在战斗中用到,你得先随到该技能,随不到想要的也可以临场洗出来(基本上只在本场敌人过强难以战胜时才有洗技能的必要)
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更新说明
现在灵能可以离线恢复了! 新增积分商品:超级技巧。 其它优化。
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更新
现在局内军队可以(英雄界面的兵种栏点叉叉)进行解雇了。早期杂兵到了中后期就可以清理掉了……
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更新
新增传说支线:七元素纪
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更新
对各种可能导致闪退的情况进行全面优化。
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时停星域人口平衡性修复 • 事故间隔公式增加了 60 秒下限,防止高建筑等级时工人死亡速度超过苏醒仓产出
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更新
修复一个显示精度问题。对 0.1~1.0 范围的值只保留1位小数,导致升级后数值变化在显示上被"吞掉"。
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