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可玩性还可以,如果后续还有更新的话我认为会更有意思

溢价会不会高了点
后期周薪40000欧都不够花[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
@周吴凯哥
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新人容易忽略的点
例如默认是350nm制程,我们可通过研究人员获得研究点,然后使用研究点进行制程研究升级,原基础是350nm升级后会支持更好的科技180/160/90nm,当我们在生产页面,容易踩坑的点是每一个升级都会点亮一个科技点,我们需要手动拉一下用于搭配自己想要的制程频率核心等……在进行生产样本,游戏尽可能的添加更多的细节,但是过于细节就没办法做到,虽然看着游戏没有太大的更新,实际上已经修复了许多已知的bug
精华
@精神世界少年
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尝试写一个前期攻略(无贷款版)
由于我还没有摸索国外的发布会,也只玩到前期,就先写一份前期国内发布会的我的思路。慢,但胜在有正反馈,不会资金为负。
先把所有的芯片那些都点亮,然后招寡。我选择的是两个研究和一个生产。
然后按照官方的攻略,先将芯片主屏所有内容点亮一个大级(10小升+1升级),然后开始将四种机型的所有配件全搓一遍,搭好生产线,生产样机,按顺序发布。
发布完后,生产(注意不要碰到清除!!!),选择销售-线上平台。我早期
@零兰
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这是bug吗
向经纪人提出转会寻求就扣那么多吗?
@周吴凯哥
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又是一项bug
明明上了整场,还说未进大名单,真够燥的[表情_汗][表情_汗][表情_汗]
@周吴凯哥
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依旧长文
扩充全球联赛体系,完善国家队体系,开局自定义,训练差异化,数值UI,补齐全部奖项,完善多维度生涯统计,比赛文字描述详细化,新增赛前发布会选项,阵容查看功能,新增赛季展会市场总览页,玩家主动转会/租借谈判,租借增设买断条款谈判,新增新闻系统,联赛积分榜配色分洲际赛区资格,杯赛对阵用树形导图式UI
@周吴凯哥
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UI数值太难滑了
调整数值的时候,卡的就像PPT一样,更别说跟手不跟手了,这一小点也该去优化一下了吧,好像之前也没有那么卡吧[表情_汗][表情_汗][表情_汗]
@周吴凯哥
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不是哥们
这个这个bug,挺牛逼克拉斯的[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水](文字描述和数据不匹)
@周吴凯哥
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又是bug
从意甲乌迪内斯转会到英超利物浦,虽然积分榜是数据是同步了,但射手榜和助攻榜的数据又清零了[表情_汗][表情_汗][表情_汗]
@周吴凯哥
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我真是受不了嘞
你的意你的意思是,单赛季在意甲进34球,身价只有不到1500欧?你的意思是402场202球的成绩拿不到最佳球员?[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水](游戏的真实性有待提升)
@周吴凯哥
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