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已经玩到第9周目的一些经验截图
已经玩到第9周目的一些经验
1.游方郎中第二次来,开门交易就不会减精神。沉默的白裙女人第二次开门得医院地图,但每次开门都会减精神,用交易就不会减精神了 2.但除了友善的未感染人之外,不是所都可以开门交易,恶意者绝对不可以点开门,否则要用武器驱逐并且会减精神。目前只发现这两个人可以  3.医学生的解锁条件:能用武器驱逐怪物或怪物伪装者3次,玩到目前可驱逐的有门外的低吼,梦游者,深夜电台,跪地祈祷者 (下图放梦游者进来的时候发现
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《末日来访者》新手保姆级攻略 玩家实测截图
《末日来访者》新手保姆级攻略 玩家实测
⭐ 综合评分:4星(新手友好向) 🎮 可玩性 作为末日生存+伪人辨别类文字游戏,对纯新手的上手门槛做的非常友好。 - 核心玩法逻辑清晰:维持5项基础属性、外出搜集物资、试探门外访客、升级避难所设施,轻松就能弄懂基础操作 - 抉择自由度拉满:可以言语试探、递道具、消耗体力深挖线索,一步步分辨善恶与伪人,每一次开门都紧张感拉满 - 成长体系完整:多职业开局、建造升级、物品合成、多周目多结局
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npc可不可开门攻略(只记录了我遇到的)截图
npc可不可开门攻略(只记录了我遇到的)
可开门 重要的放前面 护士:可开门概率成为队友(加生命) 乐手:可开门概率成为队友(加精神) 商人:可开门概率成为队友(会捡东西回来还会加食物点之类的) 猎人:可开门概率成为队友(加食物出现概率很少) 疯狂的研究员:开门解锁地图 第二次解锁配方信号弹 抗生素 退伍军人:开门第一次解锁地图 后续不可开门 电台播音员:开门 第二次解锁地图 第三次获得关键线索 拾荒工匠:第一次可开门 第二次解锁配方手术
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关于如何开启新地图的建议截图
关于如何开启新地图的建议
1老鼠叔,夜里开门可以获得新地图,一共有两个 2一个播报员(具体名字忘了(=_=)).,夜里看门也可以获得新地图 3时光便利店,一个NPC,给它食物也可以获得新地图 4白衣女人,夜里开门也可以获得医院的新地图 5医院地图,一个NPC,给他食物也可以获得新地图 6情报贩子,夜里开门可以获得新地图 7柳园小区废墟,一个NPC给他食物也可以获得新地图 8一个疯狂的科学家,夜里开门也可以获得新地图 还有三
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玩了2天的一些心得截图
玩了2天的一些心得
真结局打不出来,我记得我之前有一次触发过,但我当时触发电池开飞机事件,想再触发一次,错过了,真结局应该是第一次触发的时候会给你钥匙然后再去医院就百分百触发,我查看更新记录,有两个线索,第一个是只要触发过钥匙,后面周目该事件都会进入随机池,另外一个我就不记得,我第一次触发的时候“钥匙”是不是一个存在道具,前面我都不怎么理箱子的,所以就不知道了 然后我的玩法是想把升级都点好的,但一周目才能凑一个出来[表情_吃瓜]
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客观评价一下bug不少截图
客观评价一下bug不少
1.我在拾取物资时,被小怪碰了一下,物资全消失了。 2.我知道这个桶是怪了,遇到一次解释一次,多余了。 3.伤害咱就不说。那个衣服装备还搞男女? 4.那个收支平衡太差了。作者没有调研过回收废旧物品。全新是市场价八折,依次往下折。但是装备和物品也不会特别便宜。买一件要1000多,我整个背包加起来卖出去才800多,太夸张了,还有那个充能,根本充不起。我也不知道自己有多少钱,没有个显示。反正游戏bug太
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怪的数值跳跃太快截图
怪的数值跳跃太快
疑惑 1.装备怎么获取? 2.怎么提高作战攻击数值?没有经验获取。 3.怪的数值跳跃太快。五个人打一只怪都够呛。才五天,这怪的攻击力数值不正常。 4.食物的消耗不明确。 5.先改了这些再说吧。
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第二次玩(感想)截图
第二次玩(感想)
1.开发工程师改bug和优化极快。前面反应的问题解决了百分之七十。 (人物问题暂时还没解决,开箱,开局问题解决了) 2.买卖商城都解决了。 建议: 1.右上角售卖物品那一栏会跟右上角那个退出键重合,容易误触。 2.尸潮可以换个方向,毕竟丧尸是走路的,天上掉下来有点奇怪,而且没有打击体验,因为它自动的。可以设计一个坐在车上,哒哒哒,开枪杀丧尸,或者车头车顶伸出机枪或炮弹。给车武装一点输出。直接碾压这
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建议截图
建议
1.增加一键升级房屋。 2.那些租客(流浪汉)他住的起那么贵的房子吗? 3.自己也需要额外的金钱来源,楼顶丧尸一块两块的+钱太少了。 4.产能不足,上限低。无法持续游戏。 5.角色单一。改了再玩。
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v1.5.10: 储物箱初始容量从12格提升至16格
v1.5.10: 储物箱初始容量从12格提升至16格,满级扩容至22格,改善前期储物空间不足体验
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