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新卡数值设计存在的数值问题
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首先对比一下乘风浪与灵蛇,一内伤数值等于一水势,但灵蛇加的防的数值远大于乘风浪生命,再对比下再动要求,乘风浪一定要前置灵气还有水灵才能再动,灵蛇只要前置内伤甚至三级灵蛇自己就能动,再动条件也别乘风浪低。乘风浪唯一优势是身法占模,但这模差的有点多了。
然后就是乘风浪与飞豹灵剑,由于剑气大于灵气,所以飞豹数值大于2攻1剑气,这样对比一下飞豹和乘风浪数值构成是一样的,而且剑气数值应该是大于水势数值的,所以元婴的飞豹灵剑数值是大于化神的乘风浪的。
这说明了新卡之间的数值差距是极不平衡的,而且乘风浪还是五行里最好用的几张新卡了,实际体验下来乘风浪数值还算可以,那灵蛇和飞豹数值有的过了。














