人征塔战入坑指南4—技能篇

修改于06/01390 浏览攻略站
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玩家可升级的六种技能
游戏内技能该如何选择?本篇让你告别迷茫,一目了然。
下周技能改制就要开启了,玩家局内词条的选择将更有指向性,以往经常不能选到合适词条的窘境将会得到改善。
游戏内玩家可以学习升级的技能有总共有六种,
其中穿云箭为固定主动技能,玩家在任何关卡内,是默认必须携带的,
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穿云箭
流星守护、绝对领域、分身为可选择的主动技能,
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流星守护
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绝对领域
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分身
爆裂击和决胜千里为可选择的被动技能。
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决胜千里
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爆裂击
以往只要是学习的技能,都会出现在局内随机出现的词条池中,供玩家选择,虽然选择范围更广,但目标词条因为被其他词条稀释,所以变得难以获取。
本次技能修正后,除固定必须携带的穿云外,玩家可以自选两个技能进入游戏。其他未选择的词条,将不在出现在局内的词条选择中。
由于可选择的主动技能在局内是冲突的,比如你局内选择了流星守护词条的情况下,再次选择了分身词条,那么流星守护技能消失,被分身词条取代。
那么适合玩家携带入场的技能技能组合就变成了一主动加一被动,或者选择两个被动技能。
由于升级技能的天赋星,是比较稀缺的资源,通常情况下,并不满足让玩家6个技能都升高级的条件,所以玩家要有选择性的升级技能。
至于怎么升级,要取决玩家用什么披风。
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爆裂—增强被动技能爆裂击
如果玩家选择爆裂披风,主要升级的技能是被动技能爆裂击,其次是主动技能绝对领域,最后是穿云箭。
理由:绝对领域可以增加攻击和攻击频率,可以更快的触发爆裂击技能。流星守护和分身没有披风的加成,是没有伤害的,而决胜千里更不能选,由于爆裂击的攻击范围并不能被决胜千里加成,在点了决胜千里情况下,拉开攻击距离增加输出,主角的爆裂击会经常性打空。
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陨星—增强主动技能流星守护
如果玩家用的是陨星披风,主要升级的技能就是流星守护,次要穿云箭,再从爆裂击和决胜千里中选一个被动技能升级。
理由:由于流星守护是需要融汇贯通词条辅助的,而融汇贯通也可以减少穿云的CD。
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召唤者—增强主动技能分身
如果玩家用的是召唤者,主要升级的技能是分身,次要是穿云箭,再从爆裂击和决胜千里中选一个被动技能升级。
理由:分身技能同样需要融化贯通,也可以降低穿云CD。
至于爆裂击和决胜千里该如何选择,
鄙人用的是重炮手武器加陨星披风,被动技能选择的是爆裂击,弥补流星AOE伤害不足的弱点,但是爆裂击是需要攻击频率的,重炮手的攻击频率一言难尽,需要用狂风急射的词条辅助,鄙人目前还没有开发出决胜千里的用法,原因是流星技能要想有伤害,其实是离不开虚弱光环的,而虚弱光环限制了决胜千里所需要的距离。
而且在远距离的情况下:
流星的攻击目标会发生偏移,比如你要打首领,结果流星飞向了小怪,
流星的攻击频率也会降低,因为距离远,流星的攻击路径长,第二次发动流星比在近距离时要晚,从而大大降低流星命中减cd的频率。
至于用召唤者披风该如何选择被动,我们首先要了解分身技能的机制,所有在局内选择的被动技能,都可以被分身继承,包括连击、三种元素技能、暴雨梨花、狂风急射、战神附体、爆裂击、决胜千里。(虚弱光环不继承,选择虚弱后,分身的虚弱光环是假象,个人认为应该继承比较合适。)
召唤者披风因项链不同有两种输出模式:
使用清道夫项链攻击首领精英时,需要在目标近距离释放分身,近距离的情况下,暴雨的主箭和所有副箭都会攻击同一个目标,通过更多维度的伤害打输出,因此,决胜千里并不适合。
刺拳绝地猎手攻击首领精英时,是可以拉开距离的,也就是说可以选择决胜千里,但是在竞速模式中,经常会被小怪吸引仇恨。而且,实际加成应该是不如虚弱光环的,因为近距离给首领套上虚弱光环,可以给我方所有单位进行伤害加成。包括主角、分身、以及全部建筑。如果把分身放在远处,主角负责给首领套上虚弱光环,这点上是成立的,但是对操作水准和局内判断的要求就太高了。
如果有玩家开发出决胜千里的玩法,贴下回复即可,鄙人不胜感激。
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