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削弱,以及止水大招变成以自身为范围的光芒
@夜晚的风
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申请体验服资格
尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
@使命召唤启动

新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解
首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。
然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。
(纯搬运,来源为b站X-H小豪)
@公子世无双
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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
@火影忍者豚豚
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火影少女红来了!全技能爆光
🌸 《火影忍者》少女夕日红全技能爆光!
由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游《火影忍者》,
近日传来喜讯,萌黄一槽最新一期带来了夕日红「少女」的全技能详细爆料。
少女夕日红二技能共两段,分为苦无斩击,和投掷附带起爆符的苦无,技能释放期间可与普攻互动 。
此外角色奥义机制独特,除强化一、二技能外,释放奥义还能把对手变成玩偶造成伤害
角色设计出色观赏性十足,玩家对此反响热烈
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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技能脑袋
设计了个侠隐大蛇丸,在这版本能走多远?
平a:
一a:手持草薙剑点刺后俯身横斩
二a:转身后撤同时放出潜影蛇手攻击前方2.5个身位,命中则转变为潜影多蛇手持续撕咬目标,未命中则从蛇手冲出后横斩
三a:蛇手命中则草薙剑变长后向前竖劈,横斩命中则顺势扫腿,扫腿未命中则重置平a
四a:回收草薙剑后向前撩剑两次
五a:收剑凝聚0.5s查克拉后居合斩突刺2个身位并在沿途留下剑气
六a:结印引爆剑气后形成查克
@己殇丶
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忍者推荐
不知道这次十周年,点券A是否有人没选,个人综合一下,说一下我的推荐,个人推荐有两个忍者,首推忍战卡卡西,信息差使者,操作简单,雷分身雷传土流壁都可以给对手压力,新手也可以打出效果,次荐七夕阿斯玛,有一定难度,但非常值得多玩多点,会对你的操作意识放秘卷有不少提升,可练度值得练程度非高,个人建议
@火影手游问题多
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暗影归来,漂泊独行|志村团藏全新形态登场
游走在光明的对立面,行走于乱世的夹缝之间。漂泊寻者团藏挣脱枷锁,携全新形态登临赛场。半生权谋,一身孤暗,所有算计与布局,皆源于对木叶最沉重的守护。冷酷的外表之下,是不被世人接纳的初心。决斗场上,暗影再起,领略漂泊团藏独特的压迫感与战力魅力。#漂泊团藏正式登场#漂泊团藏正式登场
@哈哈
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火影手游大量活动曝光!奖励太丰盛!
近日,火影忍者手游一波新活动直接砸过来,4月17日起好几个玩法扎堆上线,直接冲上热搜
日常活动,美味午餐、集结试炼、忍者论战从17日5点开到24日5点,只要等级≥20级就能玩,攒食材、爬层挑战能拿成就奖励,忍者论战还能切换3个忍者打,胜场数还能算进决斗场。
冒险启程更久,开到5月1日,通关能拿专属“冒险大师”称号。
幸运捞鱼活动开到4月30日,能抽石头、传说道具这些硬货,药师野乃宇也趁这
@该用户已注销
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脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定
最近闲得慌,满脑子都是进化型忍者,之前搞了个失控九尾鸣人,这次干脆把小李也整成层层开门的版本。
先说好,纯玩家脑洞,不是官方爆料,图一乐。
核心机制跟忍战凯一个路数,但层数更多、爽点更密。
奥义键全程拿来开门,一门到五门统统没大招,攒4颗豆就升一档,不耗查克拉,一直憋到六门才解锁真正的奥义。
我就喜欢这种憋着劲一路变强、最后突然爆种的感觉,比开局就满状态有意思多了。
具体档位说一下,没搞花
@我斑愿称你最强
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