如果你是回合制游戏爱好者,那么一定要试一试《恶魔学园》

06/0119 浏览PC游戏
作为Ysbryd Games发行,本作必有其亮眼之处。暗黑题材之下是学园孤岛式救世套路,末日倒计时之下是羁绊养成与真相的勘破,恶魔与现世交织下可谓是主角团登场时刻,别样的战术回合下主打一个勤动脑的步步模拟而后执行的除魔过程。
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游戏内容及体验本作基调较为黑暗,且由于剧情设定多数NPC没有过多记忆作为纯路人告诉玩家这个小岛不简单,本作以爱拳头说话的猎魔家族后裔的女主领衔开启其那别样的学园时光,结实诸多好友一同开始与恶魔的战斗。
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这个过程便是以日程进行,每周都会有特殊课题需要主角团进行探索,这也是接近故事真相的一环,玩家在每天可以在不同的场所中活动,闲来无事钓钓鱼,简单的互动反应小游戏上钩的鱼儿却是稀奇古怪,怪诞之下就别想着吃鱼啦,这包下不了嘴的,不过收集图鉴还是没问题的。此外,玩家还可以神龛祭拜、许愿池投币、翻翻垃圾桶、跟朋友看看影片等来获得诸多奖励以便于角色能够进行能力研究以及技能配置。每天的活动还会随时间段而有所改变,相同的是那卡拉OK环节,这也是本作增进人物羁绊关系最为简单直接的一环,玩家可以邀请一位伙伴一同开启,这里没有音游环节,有的是关键词列举,而后玩家在一定时间内进行三选一选出歌词中有关键词的内容,简单直接下也便于玩家开启羁绊事件。这里人物关系最高也是可达到4级,玩家够专一的话一周就可以攻略一人,本作没有关系剧情锁,非常奈斯下也是能够快速了解伙伴过往,感受这岛上较为稀少的温情。
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养成上本作并没有升级套路,数值有但不多,基本都是在玩家配置的能力养成部分,这里也是以得到配方而后选择小队成员来进行研究解锁,但由于每个人学习之后需要时间恢复,故而这里要选择合适的来解锁,至于配方哪里来,恶魔商店或各种事件来获取。增益效果多种多样,玩家要适配性选择,如免毒回血、奥义伤害增加、治疗削防等都是与战斗息息相关,毕竟个人而言比起那剧情中各种黑帮冲突的谜语人,还不如简单直接享受游戏那见面就是干干干的封印恶魔战斗。
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战斗上以回合制进行,玩家获胜的条件除了boss战要击破外其他的多数是击败指定数量的恶魔而后我方有一人能够边界进行封印就可完战,如若玩家能够在指定回合以及无队友死亡通关,评分可以得到三星,这点看玩家自己的追求啦,本作虽没有把数值看的很重,但难度还是有的,有时候没处理好被全歼也是正常的。言归正传,战斗中玩家以行动点作为驱动力分配到出战的人员中,这也说明可以一人多动,但这往往效率不加且容易暴毙,本作敌人通常非常多,在生成的方格中往往是成群出没,没有及时处理或拉开身位人物一般活不过两个回合,每个人血量非常催,搭配设定的克制关系有时候一刀血量就见底,当然也有无伤的情况,这点在战斗中展现的淋漓尽致。
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但本作玩法不似传统战棋直来直往,人物都是平动或斜动指定格子,除非前方有敌人阻拦或者队友卡着,这也使得输出型人物杀伤力是穿透的 但伤害往往不足以秒杀敌人,需要辅助角色来进行一定的作用,如电影小哥的治疗附送力量加成,照相宅女的移形换位进行减防等等都是有很大奇效,本作战斗最大的点就是如何在有限的行动点下通过操作尽可能高效剿灭敌人,这里就要考虑到上述的串串香以及我方肉夹馍式(敌我一连串下首尾是己方人物)伤害叠上叠,操作非常多样,要问如何能快速上手,也是归功于游戏每一回合都是先模拟而后播放全过程,且直接操作前进或者倒退,玩家容错率非常高,同时搭配仅消耗能量的各个人物大招其实可玩性非常高,每一回合的操作并不会过于死板,玩家的目的往往都是达成条件高速封印吗,全灭这个还是费力不讨好的,本作就是这个理。
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结语总体而言,游戏给我带来了十足的新鲜感,每次战斗都是不一样的配合套路,敌人也是各具特色,连锁反应在其中那种无比亮眼,每一手操作都要深思熟虑,本作主打一个多加思考而后行动的战斗玩法,一定程度锻炼玩家思维,搭配各种日程互动,非常不错。#pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏
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恶魔学园战斗攻略
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