柜子动了,我要回家!《时间旅者:重生曙光》好玩吗?
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柜子动了,我要回家!Bloober Team制作组秉持着这一点不断在恐怖题材上有所深挖,本作便应运而生啦,毕竟其曾经的作品如层层恐惧便告诉着玩家其在这方面有着较深的功底,依旧是熟悉的心理恐惧,玩家将作为时间旅者以时间裂隙进行展开,而后执行一步步行动推进剧情,了解这关乎时空交织的不尽冒险。

不得不说本作初见就是满满的生化危机的味道,熟悉的箱庭,一如既往的房间探索搭配不断解密,当然背包管理不能少,就是由于主角穿着较为厚实,导致机动性没有里昂等角色那般利索,玩家要做的就是阶段性探索,当经过某个特定点或者拿到关键物品也会流程性给玩家送出大礼包,即变异的怪物来侵扰玩家,这里能做的没有过多闪避,简单走位下更多依靠的是拳打脚踢搭配枪械射击,由于操作稍显僵硬其人物血量有限,该做的一定尽可能实现高效击杀,瞄头少不了!

同时本作需要进行善后,由于敌人会有类似CF生化模式中变异体的吸收尸体提升力量的机制,玩家要及时焚烧尸体,不给敌人过多变强的机会,毕竟杀敌反馈又没有经验,且资源十分贫瘠,即游戏采取的动态资源机制下,玩家可以类似生化危机4一般在周遭找到各种补给,箱子都有标注以便于玩家打破领取,有药品以及子弹进行补充,同时玩家可以通过合成等方式来得到更多资源,基本上不会一味让玩家赤手空拳迎敌。除此之外,玩家也得重在解密推进,各种钥匙往往在那头,大门却在另一头,以及各种密码或游戏剧情内容需要各种文件来获取,玩家不需要自己记载,在密码锁部分也会直接提供直接抄答案就完事啦,全程氛围静谧且黑暗,戴上耳机体验最佳。

而资源到位,玩家肯定少不了空间管理,背包格子有限下只能把当前需要的安排上,其余的可以放置在储物箱中有需求再使用,而本作货币系统也是在同一处的商店进行消费,玩家可以买一定的子弹或药品等来保障自己的生存和输出空间,其次就是花费货币来对枪械进行改装,毕竟一切恐惧来源于火力不足,本作很好的满足了这一点,装弹速度、射速、威力等等都可安排,且搭配蓄力射击,大人时代变了!除此之外呢,装甲等也可以进行提升,玩家的血槽进一步提高,这里更多需要利用收集的核心,其比较需要,需要玩家循序渐进来逐步升级。



