品味战地系列魅力?战地最新作《战地六》好玩吗?

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口碑不是随口说说的,是自己打回来的!继战地2042饱受诟病后,战地系列并没有戛然而止,也是在近期迎来了饱受期待的战地六,其以数十万人在线游玩的傲人战绩诠释着其的不凡, 保留系列标志性大规模战场体验的基础上那是直接以多模式搭配战役告诉玩家本作主打一个酣畅淋漓的沉浸之感,战术破坏体系下变数更多,且多数地图交战距离有所调整下对于新老玩家都是无比友好,超大战场之下是薯条狂欢时刻!
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在游戏评分刚出时刻,低分普遍是打在战役模式之上,其流程不长,但这对于本作更多是餐前甜点,多人联机刺激战场基本没有过多的低分之处,自身体验下来果不其然也是如此。战役之下玩家会在各个章节扮演不同的角色如墨菲战士,率领自己的小队执行着上级所安排的诸多任务,除了了解故事剧情之外玩家也是借此快速上手,尤其是新手,从而能够在战场之上大杀四方。此处玩家基本线性前行下可以收集各种收藏品以及完成大量的射击战斗亦或是潜伏玩法,更多就是撸起袖子端起武器干干干,与系列手感一样非常丝滑跑打需要一定的手法,个人按照cs压枪习惯命中率只有六七成,建议玩家更多利用掩体来斜射或者弹簧头来进行瞄准射击,枪械也是较多,但战役之中不能自由diy,有啥用啥适当时候替换他人武器,散弹、狙击步枪、冲锋等等都可以学习使用,以便于在多人模式开启那不一样的兵种体验,但在这里玩家不需要顾虑这些,AI队友是真的强,进而配合突突突,是不是递上弹药供玩家补给,退可玩家倒地快速救援,搭配玩家的战术指令如烟雾、手雷、标示敌人冲锋等,体验上还是非常不错的,毕竟人物以及环境的建模那是一个拉满,流程虽短但质量还是得劲哎,至于剧情质量个人没体验过历代,就不予评价,玩家自行体验~
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个人而言,多人模式才是正解,哇这东西都藏在这里了!团队死斗、征服、突击等模式直接拉满,玩家可以自由选择以进行模式匹配,地图也非常丰富没有一定的时间积淀大概率路都走不明白,除非是专精选手。而这里玩家多数需要按照阵营来进行双方较量或者是小队形式完成如团队竞技的挑战,胜利方式与模式息息相关,有指定人头也有占点制胜……总而言之目的都是把眼前敌人消灭而后做其他事情。同时多数地图都是有着各种掩体,山坡小丘、高楼建筑等那是丝毫没有落下,这也使得架枪基本环顾不过来全靠经验和反应,敌人冷不丁老六一下也没办法,故而不可能能一直站着输出,倒下是常见的,狙击手可能会稍好点,但绕后冲锋等那是基操,好在死亡在受到队友救助后是不计入数据的,使得KDA数据会相对好看,这也可以看到医疗兵或者其他兵种的救治有多么重要,这是一个团队游戏!兵种上玩家自行选择,突击兵是最常见的,M433、M4A1可谓是神器,咱也爱使这个,其重点便是突破打开局面,活力基本是拉满,枪械等配件自己配置,容量有限要合理选择,但多数配件需要不停的战斗i才能解锁专精,使得本作肝度还是在线的。此外,云梯可谓是其宝贝啊,地形限制?不好意思,位移来咯!当然,其他兵种也是发挥大力,侦察兵标点狙杀以及防止复活设备,老兵不死召唤队友!是的,玩家复活也是看当前局势,否则都是在占据的点中复活;工程兵更多是围绕载具,坦克、武装车等等拉满,人肉还是敌不过那爆炸的每一发炮火啊,地雷或者同类对抗才是正解,而医疗兵可谓是救星,挺着机枪除颤器一发队友即刻复活!可以说是多种兵种配合下战术不断,貌似全程是没有数量限制,因此战术变换性很大。值得一提的是本作占据各种建筑并非就无懈歇逼输出,建筑是可摧毁的,这点在本作展现的淋漓尽致,有时候不知怎得“家”就没了,乐趣无穷尽在其中啊!
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总体而言,本作可谓再次带领玩家品味战地系列魅力,隔壁COD也发发力看看人家的操作,今年爆品不是虚的,质量就摆在这里,值得更多玩家一起薯条!#pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏