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我的百分之一

06/0119 浏览我的百分之一
游戏名称:百分之一
发售平台:TapTap
平台:ios
游戏时间:三个月
推荐人群:集卡党、二次元爱好者、学生党、休闲玩家
游戏体验:作为一款消除类卡牌手游,玩法上手简单,竖屏三消战斗节奏轻松,自动/扫荡功能也很友好,不用花太多时间就能跟上进度。除了主线消除,还有卡牌构筑、AR实体卡联动等玩法,内容丰富不单调。整体养成压力不大,福利给得也大方,完全没有逼肝逼氪的感觉,零氪也能玩得很舒服。氪金完全看个人喜好,主要是为了实体卡收藏,不会强制诱导消费。唯一的小遗憾是抽卡动画可以再优化一下,有点单调。后续会继续慢慢体验剧情和收集卡牌,祝百分之一越来越好!
许愿六星卡牌: 红心皇后*A7
游戏名称:初匀是只猫
账号ID:61063
服务器:ios
百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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参与活动免费获取像素皮肤截图
参与活动免费获取像素皮肤
参与活动免费获取像素皮肤 #百分之一
启动(兼充能)的纯色组合截图
启动(兼充能)的纯色组合
“只要不败就是无敌” 只要不让回合,一直出现“额外回合”,就立于不败之地了。 本帖子的组合偏向“额外回合”,并持续更新。 重点展示强劲的启动(兼充能)的纯色组合,不是很重视输出位。 配对实例仅提供配队的思路。 天狼有强大的火系背景:同为冰火系的妮雅可以为他兜底,具有“精魂之火”天赋的众多火系角色可以提高天狼的充能效率,进而允许火系刀头在前面随便消耗能量。最强充能卡牌实至名归。 刚性需求:二者的3天
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百分之一抽卡,之歪卡推荐,不作为抽卡推荐截图
百分之一抽卡,之歪卡推荐,不作为抽卡推荐
本帖旨在完善qq频道关于普池和1-4号up池的泛用卡,不作为抽卡推荐,仅仅作为歪卡推荐。方便新手了解卡牌。…… 点击链接查看腾讯频道帖子【【抽卡推荐】2026.8.31-9.6】:https://pd.qq.com/s/9qnabrrvb?b=2 新手抽卡就一个原则:"默认UP没有就可抽,抽到UP就收手"当然,xp抽卡也是可以的。……(详细见原文)。 术语介绍:①普池=常驻池,常规补给,不建议用砖
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【我的百分之一】之【摩尔庄园】截图
【我的百分之一】之【摩尔庄园】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: 游戏名称:摩尔庄园 游戏当时发售平台:4399平台 玩游戏的时间:小学,第一次玩是一个晚上。 推荐人群:网页怀旧版推荐,旧版游戏怀旧服还开着,怀旧党可以去瞅瞅,没有充值系统了只有纯粹的怀旧! 许愿:代号P*冷落雪 游戏中的ID:尘尘 游戏账号ID:1103480 服务器:安卓 正文:先讲讲我和这个游戏之间的故事吧。这款游戏是我接触的第一个网游,而且是令我至今仍旧
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【我的百分之一】+【迷失岛】截图
【我的百分之一】+【迷失岛】
这里只聊迷失岛1+2+3。 游戏名:迷失岛(前三代) 发售平台:安卓+苹果移动端(2016年) 推荐给:热爱解谜,小游戏以及探索的伙伴 正文: “迷失岛”是位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,有着极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面。游戏主要讲述的是一位偷渡客非正常下船后,带着探索真相的目的前去迷失岛,结果发现真相与非地球三维世界相关
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【我的百分之一】+【饥荒/饥荒联机版】截图
【我的百分之一】+【饥荒/饥荒联机版】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: 游戏名称:饥荒/饥荒联机版 游戏当时发售平台:Steam 玩游戏的时间:小学到现在 推荐人群(理由):推荐喜欢生存冒险类型的朋友来尝试 在饥荒中,你将扮演一名科学家,在被传送到异世界后利用野外资源在残酷的环境中生存下去。游戏中有三项数值:饥饿、精神、生命,通过各种行为与道具维持这些数值的健康,并进行探索。我是因为小学同学推荐给我的才开始玩这个游戏的,他当时对这
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我的百分之一截图
我的百分之一
游戏名称:百分之一 游戏的时间:4个月 正文:谁能拒绝下班后来一把紧张刺激的爬塔呢[表情_斜眼笑]来百一享受墟境回想带给你的全新体验,另外游戏福利多多,收藏党狂喜 游戏ID:Kikyo 游戏账号ID:1115565 服务器:安卓 #百分之一 #我的百分之一 许愿六星卡牌:巴斯克的雷神*苏加尔
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我的百分之一 雨丨多多截图
我的百分之一 雨丨多多
游戏名称:像素工厂(Pixel Factory) 游戏当时发售平台:Steam/移动端(iOS/Android) _ 玩游戏的时间:2024年秋(刚入职互联网公司的“996新手村”阶段,每晚10点下班回家后,靠它治愈打工人的精神内耗) _ 推荐人群(理由):强烈推荐给“细节控”“低物欲治愈党”和“喜欢用双手创造秩序的人”——如果你享受“把混乱理成网格”的爽感,或是沉迷“用传送带画出工业美学”的仪式
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我的百分之一:我与全民枪战2的故事截图
我的百分之一:我与全民枪战2的故事
什么是【我的百分之一】见帖子说明: 我的百分之一 游戏名称:全民枪战2 游戏当时发售平台:手机应用商店 玩游戏的时间:小学期间 推荐人群:现在的时代来说应该不推荐了 正文 全民枪战2呢是一款出的时间比较久远的手机fps游戏(大抵和cf有点相似),算是我的fps启蒙老师 我当时大抵是二三年级的小屁股,对fps游戏基本上可以说是连概念都没多少,只玩过点植物大战僵尸。 我记得我当时在手机应用商店下载这款
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