你最害怕的恐怖游戏是哪部?这款后室游戏把我童年回忆全毁了
06/0214 浏览PC游戏
你玩过最让你害怕的恐怖游戏是哪部?《逃生》、《港诡》、《失忆症》、《寂静岭》、《生化危机7》...这些游戏无一例外都非常恐怖,且非常经典,不过今天我们不聊这些经典游戏,而是聊一款把我童年全毁了的后室游戏——《忆蚀》

它没有那么多Jump Scare,可是它把我童年里最熟悉的场景,水上乐园、儿童游乐区...全变成了噩梦。导致我看到小区里的滑梯还会愣一下,因为它太真了...

为什么“后室”这个都市传说比鬼还吓人
什么是“后室”?一开始是来源于那张黄色房间图,发布人是这样说的“如果不小心从现实切出,就会进入后室”。在我眼里,其实恐怖的并非是鬼怪,而是“无尽的、空洞的、熟悉但不对劲的日常空间”的这一设定,因为它发生在我们最熟悉的地方。走廊、公司楼梯间、学校厕所都可以是“后室”。那一种违和感,设想一下在一个水上乐园里,那里的设备都非常陈旧,但是那个大滑梯很新,它是蓝色的,蓝得有点鲜艳,和周围的一切都不协调也不搭,会不会有一种毛骨悚然的感觉?而恰好《忆蚀》里也有这么一个蓝得鲜艳的大滑梯。

《忆蚀》这款游戏的核心设定是把后室概念和“记忆侵蚀”糅合。我们被困在自己的记忆里,童年去过的地方全都变得诡异。不是什么鬼怪吓人,而是我们自己的记忆出了问题。

潮湿、昏暗、泛黄的壁纸、老旧的玩具箱。附近还有一个眼睛盯着你转动的时钟,老旧的三星电视机时不时闪烁的记忆,越关门缝却越大的房门,空无一人的水上乐园,充气城堡,滑滑梯...游戏中多个场景和设施都是我们的记忆,本应该是温馨幸福的美好记忆,却因为自己被困在里面,一次又一次的重复,一遍又一遍的重来,要我被困在这种循环里,我真受不了。

在储物间副本里,光是可以抓取、携带、移动的。你可以把灯从一处房间抓到另一处房间,当然并没有那么简单,不单单光源有限、同时我们的时间也十分有限,当谜题开始后就会有倒计时的声音,光线开始像坏掉的霓虹灯一样闪烁。而这和地下室的开关门有相同的味道。在有限的空间里,用有限的时间给玩家压迫感,比单纯的步行模拟器要有深度得多~

此外由于本作由UE5引擎打造,其画面也是恐怖的来源——真实。不论是水波纹的纹路,还是充气城堡、滑滑梯的质感都相当细腻,光影效果也很精致,细节越真实,越容易代入。越会感到真的害怕。玩法上就是开关门+解密,但因为有时间的限制,加上题材的影响,本作的解密环节难度会偏大一点,搭配上压抑的氛围,可能会让人烦躁(?)



