新S级武将与养成系统体验分享

06/0227 浏览游戏攻略
最近运气不错抽到了一个S级白起武将,角色外观方面银发配重甲的设计辨识度很高,建模精细程度在同类作品中算优秀的,立绘和3D模型的还原度都不错。
技能机制是对群体目标造成伤害并附带负面效果,从描述来看适用场景比较广泛,推图和竞技场应该都能派上用场。但养成成本不低,需要投入较多资源才能发挥完整强度。
天赋系统采用了星图节点设计: 节点之间存在前置解锁关系 总共有三十多个可激活点位 需要规划好路线避免浪费点数。
七日目标是新手上手期的重要福利: 每天有固定的任务目标 累积荣誉点可兑换外观奖励 建议新人期尽量全勤参与。
战役模式采用羊皮地图的关卡推进设计,每关通过后有一次性奖励,适合前期快速获取资源。
【整体来看这款游戏在角色设计和养成深度上都花了心思,值得长期体验】
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
1