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极难模式开局攻略

06/021050 浏览攻略
1.群山是开局必带的,高击退高血量不管在哪个阶段都很给力,物品可带地雷,需注意放置时别放在沿海格子,群山+地雷可以在开局就能单通岛屿,可以应对大部分兵种。
2二号位可以选择野猪+指挥戒指或鹰眼+指挥戒指(野猪后期强力鹰眼全阶段稳定发挥),在有经济之后升级成弓箭手将敌人留在船上,前期可以配合有地方指挥官的岛屿单上。
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迷雾北境 极难模式开局攻略
迷雾北境icon
迷雾北境
9.2
11月13日 新版本更新
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迷雾北境 封面
11月13日 新版本更新
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)截图
版本答案:野猪巨弓(多看一眼就要爆炸!💩)
从原版到dlc用硬实力证明了他的强大,每局我都会带一只野猪巨弓加战争戒指,前期过渡靠着人数优势打起来也轻松,弹道堪比霰弹枪,越近杀伤越高升到三级直接质变,一轮齐射又准又密集,全死船上了;反步兵反巨人反跳跳,搭配盾兵掩护还能杀巨弓和弓箭手极大减少了伤亡,是解决高威胁目标的不二之选,靠着几乎反一切的实力是后期毋庸置疑的主力输出位之一,但是培养成本也非常的大,升满16人算是个小4本;身板很脆要时刻注意站
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迷雾北境旗帜作用及效果详解截图
迷雾北境旗帜作用及效果详解
在迷雾北境中,玩家会遇到各种各样的旗帜,这些旗帜不仅图案各不相同,所提供的作用和效果也有所区别。目前游戏内共包含了13种旗帜,那么这些旗帜都有什么作用呢?下面小编就为大家来介绍一下! 重型武器旗帜 图案:野猪(常被称为“野猪旗帜”) 作用:强击退和击晕效果。 评价:最适合弓箭手的旗帜,只需升至2级就能将船上的击落到水里,效果大大提升。长矛兵也可以使用,但是很有可能因为击退效果导致战斗时间延长,特别
精华
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13特性旗帜详解截图
13特性旗帜详解
1、重型武器 图案:又称野猪旗帜,图形是大嘴獠牙猪 作用:增强击退和击晕效果。 评价:射手T0搭配,主要是把未上岸的敌人击退到水里。矛兵一般,一下把敌人戳太远导致上波兵和后波兵一块儿涌来,可能把阵容冲烂。盾兵搞笑,一下把敌人击飞,敌人脱离目标烧房子去了[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]。 2、收藏家 图案:又称箱子旗帜,图案为箱子 作用:物品升级半价 评价:万金油,主要和物品贤者之石
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极难通关截图
极难通关
通关阵容 山岳弓+指挥戒指 野猪弓+蜘蛛网 群山+号角 负载盾+地雷 好吧,近战几乎没打,地雷就用了一个,基本全射死了[表情_捂脸哭],技能一个没用,可能是我这图太简单了。 开局选收藏家加贤者之石一定要选盾,不然后期双弓甚至三弓刷金币带个废物有些图很难受。 山岳弓加指挥戒指挺强的,射速快盾兵更不容易归位,鹰眼指挥射小船盾优势更大,射盾要记得要在侧面射,中大船太长正面射不动,船正面过来记得一弓正,二
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07:21
困难最后一关(boss)通关思路之一截图
困难最后一关(boss)通关思路之一
地雷我称之为最强[表情_吃瓜]
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00:13
极难最后一关咋过呀截图
极难最后一关咋过呀
守底层,地没有连一起,左右支援跑不过来;守二层,三面通风,还不如底层;守顶层,又只有一个屋子,补兵来不及 兵的话还有一个带号角的三级盾和一个打钱的矛可以用,指挥戒指野猪弓很强但巨弓一箭就是死三四个
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【新手向】一点《迷雾北境》碎碎念截图
【新手向】一点《迷雾北境》碎碎念
欢迎来到《迷雾北境》! 这是一款需要策略运营、即时反应和耐心的游戏。 我个人认为,这款塔防的机制很适配移动端~(bug什么的另说) 要顺利通关,特别是在困难难度下,掌握兵种、道具和运营技巧至关重要。 首先谈谈全成就解锁要点。 几个简单的就不提了。 “王国的守护者”挑战需要你连续守护10座岛屿且所有房屋未被破坏,可以被烧几下没事,别被毁掉就行。 “冷兵器”和“守夜”分别要求在雪地和夜间的岛屿上取得胜
精华
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00:23
极难通关61座岛全过了,11成就全解锁截图
极难通关61座岛全过了,11成就全解锁
开局根深蒂固圣杯+收藏家贤者之石 根深蒂固不怕船上岸撞倒士兵直接贴船落点直接击落水中 收藏家贤者之石保障经济 后期养双盾+双弓 第一个盾根深蒂固+重锤 第二个盾的特性没有什么特别要求+战争号角 第一队弓重型武器+指挥戒指 第二队弓精力充沛+炸弹 双盾阵容怕双刀会跳扑的武士,优先拉弓过去不给他机会上岸
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迷雾北境攻略(新手向)截图
迷雾北境攻略(新手向)
新手开局选简单模式去刷道具跟旗帜,在看到白色边框的物品和带白色边框的旗帜优先去打,这样在下次开局的时候就可以选择你所获得的新物品跟新旗帜,累积下来就可以全部解锁。 如何更快的去刷取旗帜和物品? 旗帜跟物品也有范用性不同 1.旗帜方面,分为辅助性和攻击性,在刷旗帜和物品的时候,优先选择攻击性旗帜,像群山,重型武器(改弓箭手),稍次一点,可以选择尖锐武器(改盾兵),山岳都可以用。 2.物品方面,优先选
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新手攻略(打法和运营思路)截图
新手攻略(打法和运营思路)
上篇受1000字数限制,这一篇着重讲述打法和运营思路,叠个甲思路有差别可以一起讨论 发育思路,前期双盾兵,一队2级盾兵一队一级盾兵,技能看地图解锁(用的上点用不上不着急点)因为高难模式下资源很紧张,简单普通随意就好。之后发育枪兵,先点到二级,技能升级到二级(这里有个特殊用法,在敌人上岸的一瞬间,点地板慢速操作,可以卡timing用技能一键清空敌人,所以我的话枪兵技能优先度高)最后攒钱,直接升满弓兵
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