宝可梦式战斗?欢迎来到《以太术士》的元素轰炸时刻!

06/0221 浏览PC游戏
虽说宝可梦独占,但PC也有各种宝可梦式游戏作品,前有Temtem,后本作也是有所效仿,当然只是些许的机制相像更多还是它自己的那份味道,但捉宠代战回合制博弈这点是学到精髓啦,不过玩家作为以太术士要做的可不仅于此,其也将一定程度左右战局,大人时代变了,现在是组团大战!
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养成之下融入肉鸽,芜湖游戏可玩性直接拉满!玩家开局就能获得一只怪兽作为初始伙伴以协力出战,最多支持三怪物队伍为伍,每只怪兽拥有独特的技能池与成长路径。这里它们的技能基本是需要战斗中以太元素的消耗来释放,战斗之外的探索那基本是全是玩家在动作,他们以跟随形式提供视觉上的保驾护航,基本上就是各种冲刺穿梭于地形之间,而后与各术士产生交集以及获得各种奖励,其次便是本作游戏大头,怪兽大战,爽!
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在常规怪兽战斗中,确实可以进行怪兽抓捕,不过不是现场抓,而是将其打得“狼狈不堪”时如击晕,而后进行捕捉,这里也不是物理意义的直接收服,而是消耗记忆碎片捕获灵魂,再在祭坛处重生怪兽,机制挺有意思的,复活吧我的伙伴!重生后的怪兽会继承等级但重置技能池,这也是怪物的升级机制衍生的一大肉鸽乐趣,每只怪兽升级时,会从三个随机技能中择一学习,选择大于努力在其中展现的淋漓尽致,全看玩家如何配置队伍啦,通关为重,这里没有所谓的夺冠之路hh,赢才是关键。
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战斗中,火、水、风、土四种元素是释放魔法的关键,其作为点数初始会有一定分配而后根据玩家指示怪物的技能操作会随着释放而生成元素点,玩家借此也可以释放怪物们的招数们。每回合开始时,玩家可自由安排三只怪兽的行动顺序,敌人则在一方行动结束后集体反击,基本上要把握好顺序进行先后联动,即利用好元素以及词条反应,如风火两重天、毒素电导等操作,且敌我可以赋予护盾、再生、恐惧等各种特性,一定程度上给予助力搭配咱指挥官可以利用各种道具更上一层楼,可谓数值跟技巧两重奏,当然没有智爷那逆属性以及羁绊的buff,还是得练,不过要记得注意腐化!死也不怕,复活!
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整体而言,宝可梦+Roguelike下还搭配了以太要素,即魔法,各种操作打法以及收服复活带来的是无尽乐趣,同时每一次倒下,都是为了更强大的归来,战就完事了!#pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏
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