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说说这次的更新

06/021662 浏览
这次更新也是上线体验了,不能说不好,只能说加的各种内容不考虑实际情况,完全就是在折磨玩家
  首先就是游戏周期长的太离谱
  比如运动会里面新增加了6种树苗,一种可以换10棵,下图为树长大的样子以及产物
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新加的树产出物全一样,而且不吃生长加成,成熟需要游戏内8天
  而就是这6种树,玩家的获取周期的多久呢:按运动会第五名来算,280×3=840/半个月,一个月就是1680,树苗的价格是200×6×10=12000,12000÷1680=7.142857143,大概是七个月,我就问问这游戏有多少人能玩了7个月的,而且如果是大区的话,上不了前五,可能一年都拿不完这些树,并且活动商店里面的东西可不止树苗,还有其他道具,要全收集至少需要好几年
  还有就是新增的12级宝石,新加了宝石,却没加新的宝石获取途径,官方是真不知道你们的宝石跨度有多大吗
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我是一个开服的老月卡,直到前两个月左右,才攒出第一个10级宝石,也就是一年一个10级,11级需要4个10级,也就是11级4年一个,12级需要4个11级,也就是16年一个,运气和肝的影响上下波动大概5年,算理想状态,也就是十年左右一个12级宝石,说真的,我还真第一次见以10年为周期的游戏,而且一个角色装备8个宝石,3个角色24个,全部12级就是10×24=240年,运气差或者不怎么肝的话可能要4,5百年
  按我的情况,300年大概能集齐全套12级宝石,当然我不怎么肝,如果挂机刷兽潮应该能快几十年,0氪大概翻个倍,氪金能多快不清楚
以上只是举例两个周期比较长的内容,其他方面类似几个月几年的周期也不少,大家玩过的应该都有体会,根本没有那种全收集或者升满级的“享受期”,一个没肝满,第二个又出来了,不是在肝就是在肝的路上
另一个方面就是各种逼玩家内卷
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  运动会本来就是一个休闲小游戏,弄这种必须拿第一的称号真不知道何意味,逼着想要全收集的玩家去抢第一,而且就算不想要称号,想要快速兑换活动里面那些东西,也要去争排名,我就想问这到底是一个休闲游戏还是什么战斗游戏,这样卷有意思吗?
  同理的还有演武和守村以及合服,各种机制都在暗示玩家去卷,但是你这游戏的主题难道不是休闲种田游戏吗?为什么种田,建造,养成相关的奖励少到几乎没有,而各种竞争,战斗的反而那么多,再这样发展下去,过几个月是不是就能派勇士去抢其他玩家的桃谷,直接开启城邦争霸,进入战国时代算了?
120寿命成就攻略截图
120寿命成就攻略
1.准备工作,居所装饰一定要有,有条件氪金3个居所装饰礼包全买,没有就用金香玉花制作(图纸排行垂币2000,陶罐鱼溪村购买一天5个),主居所木瓦房(氪金装饰全满一天387寿命经验,金香玉270经验)最少4个,晚宴经验300以上做好,达不到也不要差距太大,精灵20个左右。 2,人口控制,寿命丹不多,食物多的情况,流民有10体质最好,没有也没关系,为了快速弄一组90级,可以全部把村民嫁掉,只留两个8体
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联盟玩法卷王卷中卷焚决来了截图
联盟玩法卷王卷中卷焚决来了
猜想第一时间就有只是抠抠搜搜了几周,还是去实验了这玩意儿 结果:1⃣️谷膳房加成可以超出40% 2⃣️凡品与精品菜可以并存,算两种品类 事实证明此游几大【晚宴】逻辑还是一样的,兼容凡品与精品均可靠【营养值】获得更高加成。 3⃣️另外随手测算了联盟谷膳房加成逻辑,见图2,一道菜*数量,累加得出总营养值。(可供验证,有出入可讨论) 操作指导1⃣️以前存有凡品制作可直接拿来加成,但升级精品后不可逆 2⃣
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远征速通前四关打法思路(重置版)
远征速通前四关打法思路(重置版) (感谢Tap11大老虎提供的思路与实验数据;感谢Ym大佬的意见指导、思路和实验数据) 打法核心:李绫儿 打法思路: ①其余两个勇士随便带,理论上李绫儿可以单通(带近战队友可以为李绫儿第一个大招开启前减轻压力,但并不刚需) ②李绫儿配装思路:攻击与吸血动态平衡,分为4000攻击无需月麒麟和二阶专武即可达到要求。 李绫儿配置要求: (需4000攻击,无需月麒麟和二阶专
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新手进阶攻略~村民养成篇截图
新手进阶攻略~村民养成篇
随着游戏的不断更新,资质的加入使村民培养更加多元化,也更加复杂,本篇结合村民资质寿命等,针对联盟采集/运动会赛跑/长期村民培养,提供一种简单易上手的培养方法。 在介绍方法之前,我们首先需要了解《桃源记2》中村民的几个特性: 1、近亲:游戏采用五代以内旁系无法通婚,即拥有同一个高祖就无法结婚,基于该特性及不死树上限62人口,因此无法在不接收外来村民的情况下维持人口。 2、生育:村民结婚后,每日会判定
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120寿命成就简易攻略截图
120寿命成就简易攻略
寿命=吃好+住好+穿好+挂树+祭祖+寿命丹+树精灵 建议:最好资源够了再考虑。 父母的寿命上限之和除以2就是小孩的寿命上限。 选定最高寿命的父母挂树到35岁,加吃寿命丹生小孩,后代的寿命上限就会越来越高。 但是到了后面问题出现了,全是近亲。 如果靠难民或者外村联姻,会拉低平均寿命。 解决方法就是,同时培养两组后代,让他们的血缘完全分开。 在多代以后,两组没有血缘关系的后代结婚即可。 如果资源不足,
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四凶极限输出-爆发的啾啾截图
四凶极限输出-爆发的啾啾
如图,啾啾爆发输出519w!四凶需要高输出啾啾是必不可少的。直接上宝石搭配 1.卡血 2.20%暴击 3.174%左右攻速 4.兵玉:3能量回复➕增伤 5.甲玉:天然宝石,绿松。词条满足攻速暴击情况下,其余洗攻击!!!#
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新手攻略:升级材料统计截图
新手攻略:升级材料统计
新入坑,想在论坛找升级材料的攻略,但是一直找不到,只好自己做了。 【1级到5级】 1.[饥饿度] 饥饿时所有人的劳力会下降,防止饥饿的方法如下: (1)驻扎农田 驻扎农田可以提升饱食度,防止饥饿。 1级时优先建造四块农田。 一键安排 柳大富 ,一个人可以守四块田。 5级之前的饥饿度就靠柳大富来撑着了。 (2)收割农田 收割农田种植的农作物会提升饱食度,记得及时种植和收割。初期会送小麦种子农作物,记
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《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学截图
《桃源记2》手游测评:在国风画卷中重构理想乡的生存哲学
#我的种田dna 一、游戏背景与核心革新:从诗意想象到生存现实 《桃源记2》是一款以陶渊明《桃花源记》为精神蓝本,融合山海经奇幻元素的国风生存建造手游。玩家在游戏中扮演“谷主”,带领村民在一片被妖兽侵袭的荒芜山谷中重建家园。与前作相比,本作最大的革新在于引入“村民生产+勇士防御”的双轨制分工,彻底解决了前作中村民既要耕种又要御敌的混乱体验。游戏通过扩大地图规模、深化资源管理系统,并在国风美学基础
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端午节版本爆料 | 限时累充与多款皮肤大放送截图
端午节版本爆料 | 限时累充与多款皮肤大放送
各位谷主早上中午晚上好~ 值此端午佳节来临之际,我们将在端午版本推出多款村民与勇士皮肤,并同步开启端午活动,让我们一起来先看看吧~ ▌村民皮肤 ▌ ▌勇士皮肤 ▌ 以上皮肤可通过多种渠道方式获得。 端午版本更新后将开放端午龙舟赛、微风上纸鸢、关扑和限时累充活动,届时将有丰富奖励等待谷主获取。 累充活动规则:限时累充不继承原有累充数额,在活动开启后进行的充值将记录在限时累充内(商城累充同步记录) 最
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《关于本村老登终身补脑计划的实践报告》截图
《关于本村老登终身补脑计划的实践报告》
!!! 【新版本不死树二阶段已上线,本文作废】 !!! 准备工作: 全套技能书多本, 多个未研究建筑皮肤, 高智高寿无技能儿童。 过程: 1、1~8岁学技能,智慧上限停止。推荐:农活、伐木、采集,进度99%(剩余时间4s内)必须必须必须取消学习。 2、9岁学习剩余技能。建议顺序:农伐采99%(4s停),挖12,建12,巧,聪。(8岁显示开了智慧上限,实际学习研究不涨经验) 3、技能挖建巧聪习得,桃
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