V29 新挑战地图 难度降低 QQ群1055654337

06/021049 浏览综合
大幅降低了高超越的敌人伤害成长 450层 局尾约降低 33%
对应削弱了一众防御道具和防御属性
微幅降低了高超越敌人的初始血量
超越一次增加25层了
经验点数曲线优化,大约增加了5%的经验点数
天赋改动 禁止控制天赋需求+1
虚幻兵刃需求+2 增加9%独立伤害
批准 上限增至3 需求+1 额外附带5个格子
新装备2阶装备四方剑 拥有有风火雷气四种伤害的随机攻击武器
使用5件风伤装备解锁
加入幸存者 双星 矿工 银行家初始装备池中
双星初始武器池增加水滴
风气武器增强
清风剑,嗜灵剑,道具属性改为2层额外风层数,10%风伤害
飞剑,道具属性改为2层额外风层数,15%风伤害
凝水剑道具属性增加2层额外风层数
沙丘剑增加道具属性1层额外风层数 属性提高 伤害范围提高
留云剑道具属性1额外风层数
竹子改为 紫道具 1额外风层数 2基础伤害 12元素效果
化掌增加 15%气伤害加速道具属性
气拳修改为 20%气伤害加速道具属性 0.5气伤害加成 同时调整为中期武器
内劲外放修改为 20%气伤害加速道具属性 1.5气伤害加成 属性提高
狙击步枪道具属性-1穿透增加4穿甲
十字弩链锯灵魂收割者死魂镰冲锋枪黄蜂喷火器增强
防御属性调整
敏捷额外增加0.1%攻速 -0.05护甲
厚重盔甲护甲-1 速度惩罚-10 价格降低
吞金兽 护甲-1 血量-1 借贷降低
乌龟壳 护甲-1
小金盾 护甲-1 价格降低
地狱群聚护甲+5
蜂群 限3
粗大激光束增强至11%伤害范围
博学增强至5%独立经验获取 价格提高
不科学的重炮改为15弹射攻击 -60移速-12%攻速限1
乌云改成10元素攻击 -15%攻速限1
和平相处价格提高 血量和护甲+1 敌人血量+1% 限2
肾上腺素 攻击速度调整至32% 敌人移速调整至24% 限2
聪明的石头 经验获取率+6% 敌人速度+2% 限5
水滴的碰撞体积降低了
水滴基础控制强度降低,控制强度成长提高
运气带来的幸运,不再是线性值 在前50点会更高,高运气效果会降低
略微削弱了幸运对3,4阶道具的权重 保证前期效果与之前版本相差不大
回滚了一些幸运道具的数量限制
降低了金币国BOSS的弹体速度
修复了一个天赋有关的BUG
现在重新开始和返回主菜单也会触发成就结算
在超越满层通关一次后,下次超越开始的时候会直接增加超越层数,而不需要再打一次
回退了难度0和初始地图的难度 降低了石洞,森林,金币国的难度
调整超越的按钮将一次调整25层
9
1
28