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三皇崛起?——平衡性调整解析

06/02569 浏览游戏攻略
在S2赛季来临之际,《三国:天下归心》官方发布了英雄强度和技能强度的平衡性调整。这波调整官方没有无脑削弱目前强势的英雄队伍,而是加强了大量英雄与技能。
本期为大家带来英雄平衡性调整解析,一起来看看这次改动可能会有哪些影响吧!
一.大加强,S2可能崛起的英雄
以下英雄的改动不只是数值提升,而是直接改变了一个体系的可行性或启动方式,值得重点关注。
1.刘备:仁德自保+控制多动能力全面补齐
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作为三皇之一,刘备S1赛季痛点在于奶量太低,这次加强让刘备终于能在多动阵容面前站稳脚跟。
天赋1仁德层数获取增加,更频繁地触发刘备的治疗和免伤效果;搭配天赋3的眩晕效果,能在一定程度上针对孙尚香这类多动阵容;觉醒额外补上了自身治疗,大大提升了刘备的自保能力。
三皇中刘备的改动最为全面,T2升T1是有说服力的。
推荐队友:关羽、许褚
2.孙权:统御积累提速,攻守平衡大幅提升
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孙权在S1赛季的痛点在于伤害低、启动慢,这次加强不仅提升了孙权的伤害倍率,还增加了【统御】的获取速度,有望在新赛季承担主C的输出。
要注意的是,天赋2新增的“自身回合开始时,获得2层【统御】”能否和原本的天赋2级联动,直接消耗这些【统御】层数并获得【制衡】效果。
先获得2层【统御】再结算消耗,将大幅提升孙权的输出能力。
先结算消耗再获得2层【统御】,则增加孙权的坦度及下回合的输出。
推荐队友:徐庶、郭嘉
3.曹操:奸雄叠层加速,奸雄四维队正式成型
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这次加强让曹操能够更快地获取【奸雄】层数,自身坦度,在面对速攻阵容时会更加游刃有余。
觉醒技能不仅提升了曹操获取【奸雄】的能力,还提升了技能伤害,可谓攻防两端都得到了加强,依旧是非常百搭的坦克英雄。
推荐队友:吕布、孙策
4.吕布:全线数值补齐,爆发能力拉满
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天赋1、天赋2、觉醒倍率全线提升。
吕布的问题从来不是机制,而是数值没跟上高强度环境——这次补齐后,单挑爆发和斩杀能力的体感会有明显改变,顶级吕布的输出能力不再比孙尚香差。
推荐队友:貂蝉、蔡文姬
5.周瑜:机制变动,火烧队质变
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周瑜天赋1风势施加时机从「大回合结束时」改为「大回合开始时」——看似只是时序,实战中第一回合就铺满风势让灼烧蔓延,搭配陆逊天赋技能结算4层灼烧的效果,从第二回合起陆逊就能结算灼烧打出高额伤害。
启动慢是过去火烧队的根本痛点,这次被直接解决了,火烧队从T2升T1完全站得住脚。
推荐队友:陆逊、鲁肃
6.袁绍 + 黄月英:全新联动机制,召唤队崛起
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袁绍的【连射】作用到【机巧】是关键——以前这两个英雄各打各的,【机巧】和【连射】互不搭理;
现在黄月英的【机巧】不仅发动率、数量、伤害倍率全面提升,还能吃到袁绍【连射】的增伤,伤害应该会变得相当恐怖,黄月英+袁绍的输出节奏真正形成体系化协同。
推荐队友:二者互为核心,第三位视需求选辅助
7.典韦 + 夏侯惇:反击双核联动,反击队从边缘变可用
TapTap
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典韦与夏侯惇的反击概率和反击伤害倍率双提,解决了反击打不出伤害的核心问题;
同时典韦觉醒【古之恶来】层数提升,夏侯惇天赋3护盾转化提升又同时加强了2者的坦度。
二者单独看都只是小加强,合在一起看,反击队从垫底挤进了可用行列。
推荐队友:二者互为核心,可补刘备、小乔。
二.小加强:强度有明显提升
以下英雄有实质性改善,数值或机制有变化,但不足以改变大盘格局,适合已经在玩或有相关体系的玩家关注。
1.张角:加强幅度取决于能量降低多少
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天赋2溅射倍率提升加上觉醒能量降低,实际效果取决于能量降幅——降到60算小加强,降到50甚至更低就是质变,能够成为T0输出英雄。
推荐队友:庞统、荀彧
2.诸葛亮:觉醒启动加速1-2回合
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每次发动料敌机先获得2点觉醒能量,觉醒整体提前1-2回合。
更快启动意味着更早打乱敌方阵型,从偏慢的辅助升级为节奏更稳定的控制位。
无论是在混乱队还是其他队伍中,都是不错的加强。
推荐队友:董卓、贾诩
3.太史慈:启动和输出都有改善
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这次改动让太史慈能更稳定挂上【避实】,同时加强了太史慈的输出能力。
在赵云队中能够更稳定地为赵云提升闪避几率,增加下限,削弱上限。
但增加的部分输出能力也不足以让赵云队产生质变。
推荐队友:赵云、甄姬
4.魏延:流血覆盖率更稳定
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流血施加概率提升,武力高于目标时概率大幅增加。
流血链滚起来的效率更高,中后段持续伤害积累更可靠。
再搭配持续伤害的改动,新赛季流血队强度会有所提升。
推荐队友:祝融、刘备
5.张辽 :追击威胁更强,稳定性提升
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增加了张辽伤害倍率,以及获得【绝尘】的阈值,上调幅度不大,不影响机制搭配。
推荐队友:曹操、蔡文姬
6.小乔:护盾更精准,保护能力更强
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这次改动这让小乔的保护更精准,残血单位更容易吃到护盾,护盾倍率也有所上升,虚弱倍率更是直接翻倍,队伍坦度和容错率都会提高。
推荐队友:典韦、于禁
7.大乔:易伤不变,保护增强
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全面增强了大乔的治疗与护盾倍率,让大乔不再是挂易伤的工具人,对前期的孙尚香、蔡文姬、大乔队有所加强,前期打名将也不担心暴毙。
推荐队友:孙尚香、蔡文姬
三.不痛不痒:观望即可,不建议专门投入
以下英雄改动幅度有限,或根本问题未解决,强度档位基本没变。
1.张飞
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护盾和眩晕概率有提升,但数值较低,无明显变化。伤害加成仅针对自身对负面目标伤害,加成一般。
2.郭嘉
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天赋3倍率小提升,辅助属性不变,依然是辅助拼点队、主动队配件,不足以独当一面。
3.黄忠
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削峰填谷式调整,稳定了但一刀秒人的名场面少了。
4.孙坚
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眩晕触发层数降低,控制频率有提升,但武力偏低的根本问题没变,高武力环境下拼点依然输多赢少。
5.吕玲绮
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提升伤害倍率,减少所需拼点胜出次数是治标,属性低导致根本赢不了才是根本问题。
四.技能平衡1. 通权达变
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降低了通权达变先手控制的强度,让控制触发没以前那么稳定,但提升了总攻击降低数值作为补偿。目前控制技能不多,通权达变依然会是首选控制技能。
2. 白虹贯日
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这个调整主要是压低极端叠暴击的上限,同时抬高单次发动的下限。针对携带双追击技能,多次触发追击从而叠加高暴击率,做出的削弱。增强了前期只能携带单追击技能时的强度。
3. 鼎力相助
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这次改动让【鼎力相助】提供的团队增益更可靠,不会因为敌方驱散而突然断档。对于依赖稳定增减伤的阵容来说,这是很实用的加强。
五.机制调整1.持续伤害状态机制调整
TapTap
简单说,只要持续伤害状态挂上去,它之后结算的伤害就稳定。
如果持续伤害依旧能够吃到后续增益的伤害加成,则是对持续伤害队伍非常强力的加强。
反之可能对部分增益较多的队伍(黄月英队、祝融队),有所削弱。
2.西凉铁骑反击伤害类型修改
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反击改为间接伤害,可能与S2赛季新出的兵种觉醒有所联动。
3.战报扩充
TapTap
个人战报存放上限扩充至 100 封。
这对喜欢复盘、研究配队和保存精彩战斗的玩家很实用。
能留更多战报后,玩家更容易对比阵容改动前后的表现。
4.赵云反击描述调整
TapTap
此项改动目前不会对赵云队伍有过多影响,后续可以开发搭配增加间接伤害辅助的赵云队伍。
以上就是本期平衡调整解析的所有内容,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
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