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南中新坦,让流血队有新解?——孟获S2新英雄解析和配队推荐

06/04924 浏览游戏攻略
投稿人:二十三区派大星
本期为大家带来S2新英雄孟获的解析和配队推荐。
孟获定位为统帅、前排、流血,天赋围绕【反伤】、【流血】和【疫病】展开,比较适合与能够稳定施加【流血】、持续伤害的武将联动。
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天赋解析:
【藤甲蒺藜】作为被动天赋,不需要主动发动。孟获受到直接伤害时,对伤害来源造成反伤,并概率施加【流血】。
等级1时,孟获已经具备反伤和施加流血能力。
等级2时(紫色开启),流血单位对孟获造成的伤害降低,孟获对流血单位造成的反击伤害提升。也就是说,敌方身上的流血越稳定,孟获的坦度和反伤收益越高。
等级3时(彩色开启),通过【藤甲蒺藜】反伤,有概率给目标施加【疫病】,进一步放大持续伤害队的输出。
整体来看,孟获比较依赖流血覆盖率。队伍能不能稳定给敌方施加流血,会直接影响他的上限。
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觉醒技能:
【南中之王】对敌方全体造成伤害并施加1层流血,随后获得【蛮王】效果,提升自身伤害减免和反击伤害加成。这个觉醒让孟获更稳定地为魏延、祝融这类持续伤害角色创造输出条件。
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配队推荐:孟获、魏延、鲁肃
队伍思路:孟获负责前排承伤、反击和补流血,魏延依靠群体伤害与流血联动以及结算压低敌方状态及主力输出,鲁肃则负责提供队伍奶量保证队伍状态。
这套队伍的核心不是单点秒人,而是让敌方持续处于流血、疫病等状态下,再通过魏延把持续流血伤害提前结算,达成高爆发。
站位+阵法推荐:
阵法推荐使用锥形阵。
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英雄站位方面,孟获不站追击格;魏延站孟获的追击格,并与鲁肃互站追击格。
兵种站位方面,孟获和魏延的下方各放置一名西凉铁骑,鲁肃的下方放置一名五斗米祭。
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技能推荐:
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孟获(改双主动技能):
主动技能1推荐携带【一夫当关},降低自身所受的伤害,并随机嘲讽敌方两名单位。
主动技能2推荐携带【向死而生】,虽然会对自身造成伤害,但能治疗兵力最低单位,并提供伤害减免,提升队伍容错。
被动技能推荐携带【鹿角十重】,配合孟获天赋,更快叠层吃满伤害减免。
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魏延:
主动、追击技能均推荐携带【决水破敌】,主动技能效果是对敌方全体造成伤害,并有独立概率施加【溃逃】,适合补足群体真实伤害和持续压制;作为追击技能时,同样能造成全体伤害,并概率施加【虚弱】。
被动技能推荐携带【层峰叠刃】,自身每回合获得无视防御效果,搭配魏延自身天赋无视防御可以达到一个很高的数值,后续回合输出爆表。
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鲁肃:
主动技能推荐携带【通权达变】,可对随机3名敌人施加18%攻击削弱,并有概率赋予【技穷】状态。
追击技能推荐携带【谏和伐交】,为己方武力最高单位提供治疗,并对敌方武力最高的单位造成伤害,魅力高于敌方时,概率施加牵制效果。
被动技能推荐携带【临危不乱】,前两回合,对己方随机一个单位(优先英雄)施加一层【镇定】(免疫一次控制效果)和伤害减免。
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推荐宝物:
孟获推荐携带白虎4件套。提供伤害减免,并在回合开始时回复生命。
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魏延推荐携带烛龙4件套。延长持续伤害时间、提高发动概率,与流血和持续伤害体系更契合。
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鲁肃推荐携带神农4件套。使治疗量及护盾提升,治疗生命值低于30%的单位并提供护盾,且概率获得神农状态,用于抵消负面效果,更好地保护队伍,与流血和持续伤害体系相当契合。
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战报与克制
魏延队在加入孟获后,孟获能稳定为敌方附加流血;魏延则对已有流血的目标更高概率再次施加流血,从而更快触发提前结算,形成爆发。因此面对主流强势阵容,也能保持不错的胜率。
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本期的新英雄孟获的介绍与配队推荐就到这里了。从当前机制看,孟获更像是为流血队补前排和反击联动的核心拼图,让天下归心有更多的阵容可以选择。
同时,我们也会针对魏延其他队伍搭配进行测试,各位主公可以持续关注我们,获取第一手资讯~
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