(限时)历练关卡群雄讨董心得分享
修改于06/09970 浏览游戏攻略
这次的历练关卡很棒!
1.马蹄金虽然每个季度清空,但是可以兑换的物资颇多。无论新手,老手都可以兑换到自己心仪的东西。
需要注意:折扣商品每周更新,所以需要优先兑换。其余商品不刷新,所以有多余马蹄金的时候按需兑换即可。马蹄金赛季结束会被清空。

2.翻牌子,给的特种兵兵符,限时宝物组,无论对萌新,还是对老手,都是翻天覆地的改变。因为这属于额外的,就算是白嫖玩家,也可以体验到宝物组的乐趣!萌新可以提前体验特种兵的爽感。老鸟也可以比如2大戟士,2西凉,强强组合的用,需要培养备用武将将提上老鸟们的日程。
3.cg动画,虽然明眼能看出来是ai做的,念台词也比较生硬。但是!!我依旧给cg动画满分!!电影级的过场动画咱们不要求,但是这cg动画,给人很强的代入感。比如三英战吕布,温酒斩华雄,援军给刘关张,然后玩家想办法创造机会,用刘关张围攻吕布,触发三英战吕布cg,给个成就,特殊奖励什么的。又能丰富剧情,又帅!!!
顺带一说,孙尚香妹子的立绘应该换啦!!孙尚香触发援攻的时候出立绘很好看。想起以前放大招的时候,很多游戏都有镜头特写。丹清阁不是出了好几张新立绘么,选漂亮的换进去游戏里面呗。制作组的审美,我是非常满意的。。新的头像立绘这些确实都惊艳。
4.虽然新内容bug略多,但是玩家反馈以后,基本上都修复了。这点给制作组点赞!
分享给和我差不多的玩家一些心得大家互相学习,在游戏中享受挑战的乐趣。大佬可以无视。
我就,虎卫,大戟士,西凉,无双,五斗米,黄巾,先登,陷阵满级。没有黄天,没有白马,研究有限。
先来一个祭酒的敌军分部图

荥阳之战:敌方全锥形,有强行连攻疾行,主将技能是兽威,根据智力每次普通攻击附加溃逃层数。如果不靠沼泽防守,敌军容易疾行以后打你后排脆皮。
这关敌人的智力都很低,抽出来的关二爷打一本混乱都能从头混乱到结束。
我的方案是顺着河布阵,因为敌军移动很快,所以跑的慢的人,需要有疾行。或者一边打,一边往河对面移动。
需要有一个船,加水阵,疾行武将勾引敌军。
第一次打我是如下图的布置。

马云禄那个位置我刚刚突击了诸葛亮混乱的敌军,所以她在河那里。马云禄正常情况需要在诸葛亮右边。可以极限利用虎卫和五斗米的光环进行减伤和恢复。
赵云有船会水阵,有洞察免疫异常状态,在勾引敌军。

赵云第二次勾引主将

勾引效果如下图

我给萌新普及一个勾引的机制。
敌军出发以后,他优先追击距离最近的人,所以打演武大会常用一支水陆两栖部队拖着大队敌军跑,而其余人控制好和敌军的距离,等首领出来了冲过去围殴。
然后高级一点的是接力勾引,故意用一个我军跑到距离敌军城池3到5格左右的地方,(不同的图不一样,演武大会有黄忠魏延那关,守城的陈到是距离3格才会出城。有些图是距离5格就会出城了)勾引敌军出城。然后第二支部队,距离再远5格到8格。那么敌军出城击杀了第一支部队以后,他会接着追距离比较近的第二支部队。敌军都出去以后,我方距离差不多的部队一个疾行,占领城池,可以偷城。(剧本敌军最后一个城守城的不会主动出击,但是周围的其他武将可以勾出来单独消灭。
特别说明⚠️⚠️⚠️指挥技关卡守城类型的通常情况不吃勾引,敌军盯着没有占领的城池为目标去的,当你的城只有最后一个,而你的部队在他的进攻路线上,敌军会优先攻击,但是不会追着你跑太远。他攻击不到你了,就会往你最后一个城奔过去。)
这关可以把徐荣和手下分开,消灭徐荣即可获得胜利的。最后一波兵并不用打完。
如果我方大部队集中的地方,敌军会优先判断能攻击到的目标有哪些,会选择输出高的优先打,所以疾行敌军要注意保护后排。

利用好沼泽,可以让敌军分批过来,降低防守压力。走位好,甚至能把徐荣单独和周围的兵分离开,给右边的主力部队创造击杀条件。
如下图是双大戟士的布阵方案。

第二关,梁东之战。坏消息是,全突击阵,我方防御不够,被突击几次就残了。另外倒数第二波是贾诩带的突击。。混乱不到。
容易防守的地方没有河道,无法让敌军在水里突击降低伤害。
好消息是,击杀徐荣即可获得胜利(混乱,火箭点火,马云禄突突)。徐荣智力不高,张郃90智有还行的几率混乱。徐荣有一个很牛批的技能,固定3000伤害,必定混乱,但是突击不触发。(这个属于机制问题,属于良性bug,我不打算反馈)。用枭姬援射降低了体力以后,徐荣普攻能触发,反而不好打。
布阵如下图,背靠背(可以提高防御)张郃,关羽刚需戒备,金刚。降低被突击的伤害。马云禄可以突击张郃混乱了的敌人。

我和其他人不太一样的地方是,我没有大乔指挥,糜夫人提高了非常多的防御。高顺我实验过站关羽那个位置,二个回合都撑不住。所以高顺在我这这里的作用就是,陷阵触发大戟士的援攻。
张郃,关羽,诸葛亮,张琪英,4个混乱,混乱了敌军以后,再援攻。在典韦减伤光环内受到的反伤只有1。加上拿到的限时国色装备给关羽。我就张郃关羽马云禄有国色。马云禄国色还是校场保存的,凑合着也能打8难度。。打到结束典韦还有4000兵,其余人基本上都是满兵。典韦有国色还能打更高一些难度。典韦40%概率受到伤害只有1,比自建女武将国色吸兵强力,被突击一轮,平均要被3到8支部队突击,典韦要掉8到16次100多兵力。国色吸不了那么多。。触发5到10次只掉1兵基本等同于吸了500到1000兵了。

最后,关于翻牌子的详细说明以及小技巧。

我已经单独问了官方了,目前测试版翻牌子规则如下
玩家每周获取的翻牌子获得奖励的次数是固定的30次,意思是每周都要打,拿到30次的次数。(问题就在这里,二周培养一次校场的情况下,不培养那周打不了太高难度,不好拿满30次次数,已经反馈,但是具体的会不会改,不知道。)
翻的总数不会被重置,是每周累加。。第一周可以翻30次,第二周+30次,总计60次,第三周再加30次,总计90次,第四周+30次总计120次。
也就是说,你第二周才开始打,因为只能获得30次次数,那么你只能翻30次。。
如果你第一周获得了30次,只翻了5次,后续没有用,那么第二周再次获得30次,你就可以翻55次,就达到60次上限了。如果前面三周都没有翻,那么第四周,你可以翻120次。
特种兵兵符,宝物组持续整个赛季,活动结束时候清空。所以越早拿完,越划算!
而技能,稀世秘籍那些,每周随着校场重置而重置。(用不完的每周清空)
活动给的统军+3000兵力,和自己兵书抽出来的紫色统军+2000兵力不叠加,只取最高值计算。但是可以超过兵书哪里统军使用数量的限制。
小技巧如下图,第一周时候,3次到5次就把特种兵兵符翻出来的时候,可以直接点击刷新奖励,重新开一副牌,重新自选高级奖励,早点把急需的特种兵兵符,宝物组拿到手。下周的时候,你就可以多选一下稀世秘籍,培养统率到100,打上金刚什么的,满配以后打。
第一,第三周存奖励,存稀世秘籍。(稀世秘籍,加兵力,加体力上限的技能每周随校场刷新,并且加兵力的技能会顶替掉同名紫色技能,也就是你有紫色加兵力的,再打一个翻牌子给的,只能多获得1000兵力。)
集中在第二,第四周尽量满配以后打,性价比比较高一些。因为战役第二周刚好是演武大会最后一周。






