英雄联盟官方称“过多联动会改变游戏基调”
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近日,拳头游戏通过《英雄联盟》首席游戏设计师奥古斯特在直播中的表态,再次向玩家社区明确了其对游戏与外部IP联动的谨慎立场,奥古斯特直言,引入其他游戏或动漫角色“会从根本上改变《英雄联盟》的整体基调”,这一官方定调,为多年来玩家关于“英雄联盟何时能与XX联动”的讨论画上了阶段性句号,在几乎所有热门IP都热衷于跨界合作的今天,拳头游戏选择了一条截然不同的道路——优先维护符文之地世界观的纯粹与自洽,而非追逐短期的商业联动红利![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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据悉,这场关于联动可能性的讨论,源于玩家对《英雄联盟》未来内容方向的持续好奇,在近期的一次直播中,当被问及开发者是否对引入第三方IP联动感兴趣时,首席游戏设计师奥古斯特给出了明确的回应,“一旦你开始做第三方皮肤,你游戏的基调就会彻底改变。”奥古斯特解释道,“这并不意味着不好——能在某个游戏里玩到各种动漫角色和K-pop偶像真的很酷,能在《堡垒之夜》里看到悟空与金克丝对战也很酷,但是,从基调上讲这与《英雄联盟》中不同角色的基调是非常不同的。”他进一步强调,从历史来看,拳头对于制作其他IP皮肤一直持犹豫态度,团队当前更优先任务是保持符文之地世界观的统一性和原有特色尽管他声明这仅代表个人观点,但其作为核心设计师表态,无疑反映了官方的整体倾向![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
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