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📜 文字挂机冒险 V3.3 更新公告

06/0292 浏览综合
✨ 新增内容
1. 装备技能 —— 连击系统
· 新增 战神勋章 装备,云顶天宫地图掉落,提供连击效果
· 连击概率随品质提升:普通5% → 神装30%
· 可在技能页面 独立开关 连击效果(默认开启)
· 连击适用场景:普通挂机、秘境、转生塔、世界BOSS
· 连击可触发吸血、吸蓝、反伤,享受完整战斗收益
2. 战斗日志开关
· 战斗日志区域增加 “显示日志”复选框
· 勾选时实时显示战斗信息;取消勾选后日志不再更新(后台仍保存,重新打开可看到全部)
· 开关状态自动保存,下次登录生效
3. 装备栏布局优化
· 装备栏改为 两列布局,共五排(10个部位)
· 勋章(战神勋章)已加入装备栏,不可强化,洗练,神炼,镶嵌
4. 地图掉落提示优化
· 前三个地图(新手营地、祖玛神殿、无限虚空)掉落说明中增加 套装名称(新手套装、祖玛套装、无限套装)
· 修复了前三个地图因HTML标签导致弹窗不显示的问题
5. 世界BOSS优化
· 世界BOSS 取消每周次数限制,可无限次挑战
⚙️ 系统调整
· 烈火剑法伤害系数 上限调整为2.5
· 转生塔成就奖励:101层开始每层奖励200元宝(原100元宝)
· 转生塔“下一层属性”现在显示 最高通关层数的下一层 数据
· 强化/洗炼/神炼页面主标题统一为 “强化”(内部按钮文字不变)
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文字挂机冒险 连击系统
推荐一下自己的第一款作品截图
推荐一下自己的第一款作品
各位TapTap的小伙伴大家好!一名独立开发者前来自荐新作。 做这款游戏的初衷,是想把自己脑海里一些趣味脑洞完整呈现出来。游戏整体体量适中,剧情/玩法完整,从美术绘制、逻辑设计到内容调试,全程独立完成,没有强制氪金、干扰性广告,主打沉浸式单机体验。你可以在游戏里探索未知地图、挑战趣味关卡、获取专属套装。 上线之后我会常驻评论区,认真查看每一条玩家建议。无论是玩法优化、内容增减,还是画面、音
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相关战斗逻辑以及boss属性截图
相关战斗逻辑以及boss属性
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v0.051更新公告
1,增加吸血吸蓝在属性界面显示。 2,调整装备筛选显示。 3,优化副属性的筛选功能。 4,调整战斗技能,刺杀剑术攻击倍率130,无CD,半月攻击倍率150,无CD,烈火剑法300,2秒CD,设置开关,可以在挂机中选择是否开启。 下次更新调整小怪经验和幸运值逻辑。
官方
更新0.03版本
优化ui显示,折叠人物属性 优化装备副属性显示 修复双倍经验重复购买不叠加bug 新增元宝兑换码
官方
V0.06更新公告
1,移除云存档功能,单独开辟本地存档,并修复随版本号迁移功能。 2,修复掉落经验、金币、强化石会随怪物数量倍增。 3,优化幸运值逻辑修正为提升攻击下限。 4,修复了装备筛选出售问题。
官方
V0.04版本更新公告
1.自动出售新增选项按钮,保留想要的副属性,如勾选幸运,数值1,那么爆出有该副属性的装备则不自动出售。 2.装备筛选新增装备种类选项,在品质后面依次列出武器,衣服,头盔,项链,手镯,戒指,可以更好的整理背包。 3.修改图二以及后面的小怪不出强化石。 4.60-99的图改为boss图,不再有小怪,属性和掉落同前面地图的boss,爆率不变,0.1%几率掉落洗练石,无限塔的boss为0.5%几率掉落洗练
官方
v0.07更新公告
1,地图一之后不再掉落强化石了。 2,增益里增加一项元宝购买双倍爆率,20元宝30分钟。 3,60-99级boss概率掉落2元宝,爆率不变。 4,增加兑换码。 5,主角建模调整。 6,装备名字颜色优化。
官方
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v0.05更新
修复云存档导致存档丢失bug,调整逻辑优先读取本地存档
官方
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进游戏必看!!!(避免丢档问题)
注意!注意!注意!请务必阅读本说明!!! 如果第一次玩本游戏,请更新到最新版本再新建人物。有时候taptap游戏会随机登录旧版本,比如我现在是3.2版本,你第一次进游戏会是1.9版本,然后退出后第二次进游戏又回到我们正常版本,那就导致你的存档识别不出,也就是丢档。如果你在最新版本开始玩是不会出现问题的。所以第一次进游戏前最好加群看一下最新版本是什么,游戏界面右上角三个点选择重新进入多刷新几次。 如
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新版本已上传
快速上手指南 🎮 核心玩法:开启挂机后自动回合制战斗,每10波一轮(9波小怪+1波BOSS),失败重来。 ⚔️ 装备:8个部位,6种品质(白/绿/蓝/紫/金/红),品质越高属性越强、副属性越多。打怪25%概率掉落,BOSS额外有5%金装、1%红装。 🔨 强化:各部位独立强化最高+20,每级主属性+10%。+1~+10用强化石(打怪掉落/商店100金),+11~+20推荐用神化石(80%成功率,商店
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