真的不想再肝了,尽量理智的吐槽一下
06/023267 浏览综合
刚结束二周目,实在忍不住来吐槽一下了。
真的肝,非常肝,我已经很久没玩过这么肝的游戏了。
一周目大约二十多个小时,还是在我参加过一测,流程比较熟悉的情况下,而且很多支线我都没做。二周目七八个小时吧,这里我大部分支线做了,但是也还有没做完的。机制非常多,引导又很差,没玩过类似游戏的上手很难,看文字看得头都痛了。海战只占一小部分,后期海怪的数值有点太高了。
关于送角色这个,我真的觉得是最大的骗局,根本不是送的,是你自己肝出来的角色,完全就是混淆视听。
每次50%的概率出黑券,三周必出黑券,但是黑券有角色和往日之影(往日之影类似角色武器),目前没有看到哪里说明角色和往日之影分别占多少概率,有人知道可以告诉我一下吗。9周保底一个黑券角色。就按策划说的最快3小时一周目,那一个角色的保底就是在两个月的时间肝27小时,一天半小时。说实话,我玩个抽卡游戏肝这么就也能保底了。当然不一定保底,但是总有非酋,比如我,两周目了全是紫色往日之影,哈哈哈哈。
同时因为肝送了角色,所以送的抽卡货币大量减少,实际就是把你其他游戏肝获得的货币,换成了每周一次的遗忘之海捞人,这就是我说他本质上还是没送角色的原因,换皮做法而已。
还有角色强化,职业强化,船只强化,都要在固定的地方才能做,导致需要不停的跑图,体验感极差。甚至强化的大脸币也很吝啬,一周目根本肝不了多少,几乎是强迫你多出海,要么就氪金。
并且开局角色不能自选,这不是逼大家多开号刷角色吗?我不理解这个做法,对游戏本身有什么好处吗?还有小斧头,新手池40抽保底,有折扣,八个钢镚一次十连,就是要32个钢镚,没错我又保底了,命苦啊。
第一周目我拿不到小斧头,还有一个随机的金券,我拿到了盾哥,我又不熟悉机制,导致一直刮痧,快急哭了。终于熬夜打过了,美美去捞人,出来一片紫光,心碎了。体验感很差。
这里其实有个很关键的问题,如果是别的抽卡,我攒两天日常肯定有一抽了,就是半小时不到一抽,我期待一下,成本不高,没中也不难受。但是遗忘之海,我肝了几个小时,付出了很大的成本,结果最后出了一个垃圾,心理落差很难受,估计开服不少人会因为这种原因,红温。出金会有很多的收获感,没出会非常非常失望,这种情绪上折磨玩家的做法太不合适了,比第五玩监管输了都难受。好歹我监管能马上再开一局,这里我要再等一周,难熬啊,现在就在苦等中😭,希望下周别给我往日之影,给个角色吧,求求了。


