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影之刃零发售延期至10月29日!为打磨品质

06/0328 浏览综合
影之刃零制作人梁其伟在今日的索尼State of Play发布会上正式宣布,游戏发售日将由原定的2026年9月9日推迟至2026年10月29日。梁其伟在致歉长文中表示,延期约50天的决定并非易事。在近几个月的收尾打磨阶段,团队发现游戏还有最后一次变得更好的机会,决定抓住最后时间全面升级一批角色模型,并重构大量场景,使游戏摆脱以往偏灰暗的视觉印象。
梁其伟强调,此举是为了让首批玩家拿到完成度更高的产品,而非单纯回避档期竞争。他引用金庸小说名句表达心境:他强由他强,清风拂山岗;他横任他横,明月照大江。承诺将专注于产品本身的打磨。
根据宣发计划,游戏将于今年夏季开启预售。预售开启后,索尼还将为影之刃零举办一场专属State of Play,发布长达15至20分钟的深度实机解析视频,系统介绍世界观、战斗、探索及养成等核心内容。此外,与预售同步还将放出一支全新实机预告片。
今日官方同步放出的50秒先导预告片中,大量未公开的新角色和新Boss轮番登场,包括悬空倒挂的神秘女性、以琵琶为兵器的女性人偶等,为游戏剧情埋下大量伏笔。实机截图也展示了重构后的场景及升级后的角色模型,游戏将登陆PS5和PC平台。
延期50天不算短,但能换来角色和场景的全面升级,这波操作还是值得肯定的。愿意在临门一脚时主动选择再打磨,至少态度上是认真的。专属State of Play的深度解析也让人放心不少,比藏着掖着强多了。希望10月底见到成品时,品质真能配上这份决心。 #主机单机 #影之刃零
影之刃零 封面
8月12日 预购开启
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#影之刃零 #游戏杂谈