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【职业平衡优化公告】剑 / 拳 / 符技能 & 法宝调整方案公示✨

修改于06/034255 浏览官方公告
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各位道友仙安![表情_开心]
近期大家频繁在社群、评论区反馈剑、拳、符三大职业强度不均衡的相关问题,我们认真收集全部玩家建议,内部经过多轮研讨、策划在内网反复实测打磨,最终敲定本次职业平衡优化方案。
平衡调整很难做到让每一位道友完全称心如意,我们立足于大部分玩家的游戏体验,优化弱势技能、补齐流派短板,尽可能让三系职业都拥有合理的上场空间,提升整体对战多样性。
下面为大家详细公布本次全内容改动:
⚔️剑修优化
大招・琉璃
📌旧:释放技能后,为自身增加 15% 暴击几率,持续 30 回合
🌟新:释放技能后,为自身增加 40% 暴击几率,每回合减少 6% 暴击几率,持续 5 回合
橙品神通
1、天逆剑阵
📌旧:释放技能时,若目标血量低于 50%,额外造成攻击力 60% 伤害
🌟新:释放技能时,若目标血量低于 50%,额外造成攻击力 90% 伤害
2、斩罗决
📌旧:无额外回血效果
🌟新:释放技能时,恢复该次技能造成伤害 30% 的血量
👊拳修优化
拳修围绕自残换伤、残血越战核心机制全方位补强,提升残血续航与爆发上限
橙品神通
1、血神崩
📌旧:释放技能时,自身损失 5% 当前生命值,若自身血量低于 50%,额外造成攻击力 60% 伤害
🌟新:释放技能时,自身损失 5% 当前生命值,若自身血量低于 50%,额外造成攻击力 100% 伤害
2、寂灭指
📌旧:释放技能时,自身损失 10% 当前生命,若目标血量高于 50%,额外造成攻击力 60% 伤害
🌟新:释放技能时,自身损失 5% 当前生命,若目标血量高于 50%,额外造成攻击力 100% 伤害
3、苍龙出海
📌旧:释放技能后,自身每损失 5% 血量,获得等用于最大血量 2% 的护盾,持续 2 回合(每回合生效 1 次)
🌟新:释放技能后,自身每损失 5% 血量,获得等用于最大血量 5% 的护盾,持续 3 回合(每回合生效 1 次)
4、飞龙探云手
📌旧:释放技能后,自身额外命中增加 10%,持续 3 回合
🌟新:释放技能时,自身每损失 1% 最大血量,该次神通伤害提升 0.5%
5、十方俱灭
📌旧:无回血效果
🌟新:释放技能时,恢复已损失血量 15% 的血量
紫品神通・血涌破
📌旧:释放技能时,自身损失 5% 当前生命值,若自身血量低于 50%,额外造成攻击力 45% 伤害
🌟新:释放技能时,自身损失 5% 当前生命值,若自身血量低于 50%,额外造成攻击力 60% 伤害
📜 符修优化
1、中毒层数上限
📌旧:最多可叠加 6 层
🌟新:最多可叠加 7 层
2、生死符
📌旧:对目标造成攻击力1.23,体魄1.575 的伤害,释放技能时,为目标添加一层中毒效果,每层在回合开始时,额外造成攻击力 35% 的伤害,持续 3 回合,可叠加 6 层
🌟新:对目标造成攻击力1.35,体魄1.733 的伤害,释放技能时,为目标添加一层中毒效果,每层在回合开始时,额外造成攻击力 35% 的伤害,持续 3 回合,可叠加 7 层
3、万咒归一
📌旧:对目标造成攻击力1.23,体魄1.575 的伤害,释放技能时,有 10% 的概率为目标添加五层中毒效果,每层在回合开始时,额外造成攻击力 35% 的伤害,持续 3 回合,可叠加 6 层
🌟新:对目标造成攻击力1.51,体魄2.275 的伤害,释放技能时,有 25% 的概率为目标添加 1 层中毒效果,重复触发 4 次,每层在回合开始时,额外造成攻击力 35% 的伤害,持续 3 回合,可叠加 7 层
4、黄泉引渡
📌旧:无额外减益效果
🌟新:释放技能时,随机为目标添加以下任意 2 个减益效果:防御降低 6%,攻击降低 6%,速度降低 6%,额外命中降低 4.5%,额外闪避降低 4.5%,额外会心概率降低 4.5%,额外会心格挡降低 4.5%,持续 2 回合
🧾 通用解控神通
1、清元决
📌旧:随机清除 3 个减益效果
🌟新:随机清除 2 层减益效果
2、守心归元
📌旧:随机清除 3 个减益效果
🌟新:随机清除 4 层减益效果
调整改为按层数结算解控,合理制衡符修多层中毒的压制力。
🔮 法宝调整:龙鳞崩山
📌旧:对目标造成攻击力1.365,根骨2.34 的伤害,获得等同于最大血量 5% 的护盾
🌟新:对目标造成攻击力1.54,根骨2.64 的伤害,获得等同于最大血量 15% 的护盾
🧾 血脉优化・白泽
白泽上阵技能效果调整:
📌旧:自身血量低于50%时触发,自身额外闪避提升100%,持续1回合,整场战斗只能触发1次
🌟新:自身血量低于50%时触发,闪避所有神通,法宝,傀儡造成的技能伤害(技能效果造成的伤害无法闪避),持续1回合,整场战斗只能触发1次
注:以上神通&法宝所写数值均按照最高等级表述,请各位道友悉知!
💡 后续说明
1. 本次调整将在6.4更新结束后上线,更新时间请关注官方后续通知;
2. 职业平衡是长线优化内容,版本实装后我们会持续观测三职业实战数据;
3. 每周五固定开启玩家面对面社群交流会,大家在体验新版本改动后,可在活动中反馈实战感受,我们会根据真实对局数据持续微调优化。
祝各位道友仙途顺遂,各流派玩法百花齐放✨
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