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匕首攻略
一开始选攻击范围和回血
攻击范围大于对面蓄力怪的范围就行,回血加到3
伤害在15之前选攻击+3但由于暴击概率前期很低不可能一下子就把伤害加上去所以可以把伤害加到50
然后选暴击率加到70%左右就加爆伤
理论上
20%爆伤(百爆时)>
%3攻速(伤害大于100时)>
3固伤(伤害大于15时)
过关直接走下面那条路
巫妖把它堵墙角
梦境打不过就把血叠到180左右
过了梦境给风暴双匕然后搭配闪影护腕基本
@碎星※
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不到一小时
这样的游戏放出来啥意思 广告模拟器?
@蚩尤御魂
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2个小时 马上毕业
没啥难度 完全没难度
@蚩尤御魂
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2次了
上次是白玩10个小时 回血到第二关
这次是第三关下线上线又满血
@蚩尤御魂
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垃圾游戏
老子0.1秒17万 离线7个小时给6000万 ,这是人能干出来事??
@蚩尤御魂
2 赞

一个广告的点击没用完
半成品游戏 后面没斧子硬挂了
@蚩尤御魂
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机制太强 让赢一次输一次
我偏偏不输
@蚩尤御魂
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《北斗怪谭:镇灵图》开发日志 #1 Boss亮相
各位小伙伴大家好!
我在做的《北斗怪谭:镇灵图》定位是:
「自动战斗 + 节点地图」类 Roguelike + 东方志怪题材
—— 玩法向对标《Brotato》+《Slay the Spire》
—— 美术向水墨志怪,避开二次元和像素风
本篇 #001 放三个已经实装的 Boss,机制上是刻意做的三种范式:
【Boss 01 · 雷泽 —— 雷电冲撞将军】
主打"位移 + 范围预警"。冲刺穿透 +
@拉格朗Q
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2分钟毕业
转生有bug 一直点转生 分分钟毕业
@蚩尤御魂
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毕业了
没有新鲜玩意了 后面俄罗斯套娃了。没看一个广告 10分钟毕业 无聊的游戏!
@蚩尤御魂
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