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请教一下女团

06/03729 浏览综合
华锦要换慕雨墨吗 还是就这个阵容玩
猜你想搜
少年歌行 风花雪月 女团阵容
请教一下阵容截图
请教一下阵容
如果是李寒衣 李心月 玥瑶这三个人搭建 后面配什么合适 我才刚玩
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(除了对面有苏暮雨)盾队或许可以给人惊喜截图
(除了对面有苏暮雨)盾队或许可以给人惊喜
李欣月,叶鼎之相继上线,直到玥卿登场,一个纯盾队的想法变成了现实。 (作者讨厌无脑怪李寒衣,偏好让角色之间互相协作,实现1+1>2的效果) 之前感觉叶鼎之不动明王功七次触发很难办到。现在有了玥卿就实现了。 理论如下: 侠客组成:叶鼎之,忘忧大师,李欣月,飞轩,萧月离。 隐士组成:琅琊王1号,玥卿2号,愧(前期用李素王平替)3号,温珞玉4号。如图一所示。 测试表明,隐士技琅琊王添加护盾和玥卿的盾,都
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01:05
紫衣侯阵容搭配攻略【越战版】截图
紫衣侯阵容搭配攻略【越战版】
一,队伍成员: 紫衣侯(主C,创伤+追魂收割)+司空长风(副C暴击+减怒+召唤物)+赵玉真(前排锁血+免死+复活兜底)+瑾宣(多层毒+持续减怒锁大招)+夜鸦(全队回怒+续航回血+补毒+召唤傀儡) 整套体系围绕减怒负面连环控制+无限收割链+不死前排打造: 1. 瑾宣+夜鸦双重挂毒,持续压制敌方血量,为紫衣侯叠加创伤创造条件; ​2. 双减怒(长风+瑾宣)死死锁住敌方绝技,让对手开不出大招; 3.#宝藏游戏安利派对
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版本爆料|新侠客登场,限定逍遥天境下课【夜鸦】前瞻截图
版本爆料|新侠客登场,限定逍遥天境下课【夜鸦】前瞻
亲爱的侠士: 生死之间,唯有执念不灭。夜鸦曾是医术高超的医者,却因挚爱的离世而彻底坠入深渊。为了将挚爱从黄泉拉回人间,她摒弃了医道正途,不择手段地钻研禁忌的毒术与傀儡之术,最终陷入疯狂,化身为令人胆寒的“鬼医”。在她眼中,世间生灵皆可作为复活挚爱的药引与棋子。这份偏执的感情,已经彻底扭曲成了极致的危险与杀意。 侠客技能前瞻
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游戏攻略|抄作业!主流侠客搭配指南截图
游戏攻略|抄作业!主流侠客搭配指南
最近被很多侠士问到心法选择的问题,今天就写一篇关于主流侠客心法选择与阵容搭配的个人理解,希望对各位侠士有所帮助,有说得不对的地方也欢迎大家指正。 一、心法选择 (1)通用心法 破盾: 现在护盾类技能以及机制较多,破盾能够稳定增伤; 电掣:额外附带伤害,+20%暴击、命中率,稳定增伤; 冲锋:提高前三回合爆发; 聚气:首回合稳定放大; (2)强势侠客 李寒衣、颜战天: 必选:骤雨、怒目 可选:聚气,
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为什么你的玥瑶和别人的差距这么大?截图
为什么你的玥瑶和别人的差距这么大?
大佬的玥瑶为什么总能绝地翻盘,而你的玥瑶通常只会拉低团队下限呢。 本期就让我们来了解一下对玥瑶影响非常大的站位机制 我们将从前至后,从上到下给每个位置编号 总所周知,在少年歌行中不少角色都有当我方单位死亡后触发一定效果的技能。 例如李寒衣的玉殇、暮雨墨神兵效果等等。 玥瑶的神兵效果是复活友方,而触发这个效果的前提就是玥瑶阵亡,也就是说玥瑶复活完全可以做到触发其他角色的技能效果。 但是为什么很多人不
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00:42
少年歌行风花雪月手游攻略截图
少年歌行风花雪月手游攻略
少年歌行风花雪月手游紫衣侯阵容详细搭配攻略,江湖ID:5100273676#少年歌行风花雪月 #少年歌行 #少年歌行手游 #少年歌行风花雪月心法 #发现好游戏 #游戏杂谈
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【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新日常玩法《群雄夺榜》设计
1.玩法基础信息 -玩法类型: PVE和PVP兼顾 -参与人数:单人参加 2.玩法介绍与时间安排:玩法分三个阶段: 第一阶段:早上5点—18点攻打系统设定BOSS,获得积分. 第二阶段:18点—21点为掠夺阶段,可以掠夺他人积分,此阶段系统会随机刷新增益buff,玩家可以刷新选择自己喜欢的buff来增强自己,防守和进攻都可以生效,最多免费刷新5次buff,之后可以花费元宝刷新,最多5次。 设计意图
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【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计
一、设计背景 “少歌”开服已有一年多了,在整个游戏体验中,不管是PVP还是PVE或是其它的玩法,最终的核心还是侠客的养成。但是随着神卡,限定天卡的相继推出,虽然提高了玩家的侠客实力,加深了阵容厚度,但不同侠客间的强弱比较分明,也导致了以下几个问题: (1)各玩家之间的阵容搭配比较雷同:例如:目前顶氪的阵容:四神+限定天卡;高氪的:三神+2限定天卡;中氪的:”双神+限定+普通天卡,基本阵容雷同。 (
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【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动截图
【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动
1:攻城略地 前提条件:34级开放第二队(考虑到目前英雄过少,后期可以增加到三个队伍) 设定可参与等级:32级 是否跨服:跨服,相邻四个区参与,宗门成员参与,同个区宗门之间也为竞争关系。合区后四个合区参与。 玩家血量相关:不显示血量,可替换为兵力,初始每个队伍兵力为15000,可加设礼包购买兵力,该礼包每周只能买一次,使用后效果持续一周,效果为兵力上限为22000,队伍伤害+10%。 具体内容: ☆
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