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【策马江湖倚剑踏歌】跨服争斗和充值活动

2025/11/15264 浏览共创活动
1:攻城略地
前提条件:34级开放第二队(考虑到目前英雄过少,后期可以增加到三个队伍)
设定可参与等级:32级
是否跨服:跨服,相邻四个区参与,宗门成员参与,同个区宗门之间也为竞争关系。合区后四个合区参与。
玩家血量相关:不显示血量,可替换为兵力,初始每个队伍兵力为15000,可加设礼包购买兵力,该礼包每周只能买一次,使用后效果持续一周,效果为兵力上限为22000,队伍伤害+10%。
具体内容:
☆设四个主城,主城属于复活点。设诸多大小城池,其中一个大城,两个中城,其他若干小城,玩家通过占领城池(身在城内即可占领,占领时显示进度条,根据友方玩家数量以及地方玩家数量的不同而占领成功时间也不同)获得奖励,占领时间越久,奖励越丰厚(日常占领为普通奖励,奖励可以是元宝)。
☆:玩家可互相攻击,同宗门成员间不可攻击。
☆每天晚上21点可进行结算,获得横扫天下(名称待定)奖励,宗门全体成员皆可获得。
在21点之时,拥有城池才能获奖,根据占领城池大小的不同奖励也有所不同,如果所占领城在20:59:59被打掉了,视为没有城池,不予奖励。
☆同宗门成员可占领多个城池,可一个人占领一个城池,也可以同宗成员共占领一个城池,同宗门成员所在城池的成员数越多,普通奖励越多。但横扫天下奖励不变。
☆玩家操控的队伍必须是可以移动的。为避免混乱,一个队伍只在地图上展示一个角色。城池上显示当前城池玩家数量,0则不显示。
☆设定体力值,初始体力值150,每次移动扣除10点。每5分钟回复10点,无论在线与否。玩家奔赴某个城池,必须有用时设定并显示,根据路途远近而用时不同,绝不可以闪现。
☆为保持平衡,差距8倍以内低战力打高战力可强制扣兵力。策划自己定。
☆兵力为0时死亡即回城,不要直接闪现回城,慢慢跑回去就行。
2:跨服充值活动
为避免老区躺平也能虐新区,建议推出跨服充值活动:
☆相邻四个区是一个战区,四个区一同参与。
☆活动为抽奖形式,抽奖次数累计积分。
☆增设积分商店,积分能在商店兑换道具。
☆增设大奖,抽奖次数满300必中大奖。
☆活动时间设定两天或者三天结束,其中包含十轮或更少、更多轮次。
☆每轮次设排行榜,根据抽奖积分进行排名。
☆每轮排行榜大奖限定名额,比如三名,就是不管排行榜上多少人,获奖的只有三个。
☆排行榜大奖每轮进行结算。
☆每轮排名第一的结算后必得大奖,其他的随机获奖(需参与,至少该轮抽一次奖)。
☆可设整个活动总体抽奖积分排行榜,根据排名不同奖励不同。活动结束后结算。
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