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2026.6.3更新日志

06/0332 浏览综合
🆕 新增内容
1,新增每月自动存档功能,每回合结束自动保存存档数据,降低丢档风险
2,扩充游戏可选内容:
游戏类型由 20 种扩充至 36 种,新增:视觉小说、弹幕射击、平台跳跃、开放世界、社交模拟、农场经营、城市建造、太空探索、潜行暗杀、钓鱼、派对游戏、自走棋、密室逃脱、弹珠台、飞行模拟、文字冒险
游戏题材由 36 种扩充至 60 种,新增:赛马娘、异世界转生、废土公路、深海探险、极地冰原、火星开拓、中世纪城堡、江户时代、维京海盗、古埃及、玛雅文明、精灵森林、天使恶魔、盗墓寻宝、黑帮犯罪、特工谍报、魔法学院、怪物猎人、宇宙恐怖、赛博忍者、原始部落、蚁族帝国、深渊迷宫、时间旅行
类型 & 题材契合度表格改为游戏开局随机生成,新增品类全部自动参与契合度评分计算
⚙️ 优化调整
1,优化整体 UI 交互逻辑,精简多层弹窗跳转逻辑
2,优化回合时间驱动逻辑,提升月份时间自动推进稳定性
3,扩充市场热度匹配规则,新增题材 / 类型随版本动态联动
🐛 问题修复
1,修复立项开发流程无法正常启动、页面异常弹跳的 BUG
2,修复员工学习课程按钮失效、无法点击的异常问题
3,修复长时间挂机游玩后,游戏月份时间停止自动推进的漏洞
一分钟速通攻略截图
一分钟速通攻略
一、开发项目哪个贵搞哪个 二、发布平台选择全部 三、粉丝量是最重要的收入来源 四、开发一个游戏无限营销 五、反正数量越多,你的收益就越高
《游戏开发大亨》UI 系统大版本更新日志截图
《游戏开发大亨》UI 系统大版本更新日志
更新类型:界面重构、7 大主页面功能重做、交互全面优化、开发数值 / 全经济收益 / 员工价值全面平衡调整 一、底部全局导航改版 固定 7 个常驻按钮:总览、开发、研究、人事、财务、排行、公司 点击快速切页,当前页面按钮高亮区分 导航栏永久常驻不遮挡内容,鼠标悬浮显示功能提示 二、总览页(数据首页) 1.顶部信息:支持自定义改名、展示公司规模升级进度、实时公司评分,悬浮查看评分四项构成明细 2
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《游戏开发大亨》6.30更新公告截图
《游戏开发大亨》6.30更新公告
全新重磅更新内容 1,游戏正式更名:由原名称更换为游戏开发大亨 2,时代起点调整:开局初始年份修改为 1975 年,完整复刻早期电子游戏发展黄金起点 3,新增「研发研究系统」 随游戏内年份推进自动解锁全新游戏类型、题材素材 可投入研发点数定向钻研细分品类,提升对应题材 / 类型契合度加成 4,拓展发行体系:新增多阶段游戏发布平台,从早期主机、街机到现代 PC、掌机逐步解锁,不同平台拥有独立受众、销
官方
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游戏制作测试员招募截图
游戏制作测试员招募
起初这只是个设想,一开始我希望我可以在一款游戏上玩到我所有我想玩的游戏元素,随着AI时代的到来我利用了AI开发了我脑中所想的游戏内容,并呈现出来,实际上目前来说也只是理论基础,如果你觉得好玩的,可以留下评论或私信我,非常感谢游玩。