把传统国际象棋和肉鸽玩法融合起来的游戏 -《千棋百计》
06/0342 浏览综合
当策略游戏越来越卷,越来越复杂,越来越慢的时候,一款小团队的创意新作,悄悄在 5 月的 Steam 上拿下了满屏的好评。

《千棋百计 (Gambonanza)》,这个把传统国际象棋和肉鸽玩法融合起来的游戏,没有靠复杂的规则,没有靠慢节奏的长对局,只用 5×5 的微型棋盘,和随机升级的肉鸽机制,就把国际象棋的乐趣,做的又快又爽,成了近期策略品类里的黑马,不少玩家都说,终于找到一款,不用花几个小时,就能玩的尽兴的国际象棋游戏了。

很多人第一次看到它的名字,会以为这又是个传统的国际象棋对战,上手之后才发现,它根本不是,它把国际象棋的经典棋子,和肉鸽的随机成长,完美的揉在了一起。你玩的还是那些熟悉的棋子:兵、马、车、象、后、王,它们的基础走法也和国际象棋一模一样,但是棋盘缩小到了只有 5×5 的大小,你的目标也不再是将死对方的国王,而是清空盘面上的所有敌方棋子。

更妙的是,每打完一关,你都能给你的棋子选一个随机升级,就像肉鸽游戏一样,你可以把你的兵改成能走两格的冲锋兵,把你的车改成能穿墙的幽灵车,把你的马改成能跳两次的飞马,把你的象改成能斜走三格的巨象,甚至把你的后改成能打范围伤害的爆破后。这个设计,直接把国际象棋的慢节奏,彻底打破了。

传统的国际象棋,一局要花几个小时,慢到你坐不住,但是它不一样,一局只要十几分钟,快的话,几分钟就能打完,你上班摸鱼的时候,午休的时候,都能随手玩一把,完全不耽误时间。而且,因为升级是随机的,每一局你都能玩出完全不一样的玩法,永远不会腻。你可以玩兵流,把所有的兵都升级成冲锋兵,一堆小兵冲过去,直接把敌人的棋子全撞没了;你也可以玩马车流,把车升级成穿墙的,把马升级成能跳两次的,隔着一堆棋子,直接把对面的后排偷了;你还可以玩后流,把后升级成范围伤害,一下清掉对面一整排的棋子,玩法多到你想不到,哪怕你玩了十几把,也不会觉得重复。

最棒的是,它的上手门槛真的太低了,就算你根本不会下国际象棋,也能轻松上手。游戏会一步步教你每个棋子的走法,就算你走错了,也没关系,大不了这把输了,重新开一把就行,完全不会有什么挫败感。我第一次玩的时候,我根本不会下国际象棋,我以为我肯定玩不了,结果上手之后,发现太简单了,棋子的走法看一眼就会了,然后我选了兵流,把我的小兵都升级成了冲锋兵,一堆小兵冲过去,直接把对面的棋子全撞没了,那时候我才发现,原来国际象棋也可以这么爽,这么轻松,不用天天想着怎么布局,怎么算计,不用花几个小时下一盘棋,十几分钟,就能玩的很开心。关卡设计的也很好,难度是循序渐进的,前面的关卡很简单,教你怎么玩,后面的关卡,慢慢的加入了新的敌人,新的棋子,新的机关,难度慢慢提升,但是也不会太难,不会卡关,就算你是新手,也能慢慢的打过去。

而且,每一关的棋盘,都不一样,有的是有障碍物的,有的是有传送门的,有的是有特殊的棋子,永远不会让你觉得无聊。但不得不说,作为一个小团队的新作,它的短板也很明显。首先,流程实在太短了,正常玩的话,十几个小时就通关了,所有的关卡都打完了,很多玩家都吐槽,还没玩够就结束了,希望开发者能加更多的关卡,更多的升级,更多的内容,比如新的模式,新的棋子。然后,玩法有点单一,玩久了你就会发现,所有的关卡,都是下棋,升级棋子,没什么新的机制,没什么新的玩法,玩上十几个小时之后,就会觉得有点重复,有点腻,比如,没有新的能力,没有新的棋盘类型,就只有这一个模式。还有,后期的关卡,有点难,敌人的棋子太强了,你要刷很久的升级,才能打过,有点肝,很多玩家都卡在这里,刷了好久的升级,才能打过那关。还有,没有双人模式,很多玩家都希望能有双人对战,两个人一起下棋,或者,两个人合作,一起打关卡,那样肯定很有意思,但是现在,只有单人的肉鸽模式,有点可惜。还有,偶尔有 bug,比如,有时候棋子卡了,动不了,要重新开一局,还有,有时候,升级没生效,你选了升级,但是棋子没变化,很难受,还有,有时候,敌人的 AI 有问题,它会走一些莫名其妙的棋,完全看不懂。不过就算有这些不足,也没人能否认它的特别。在这个所有人都在把策略游戏做的越来越复杂,越来越慢的时代,它居然想到了把国际象棋和肉鸽,融合的这么好,把国际象棋的慢节奏,变成了快节奏的,爽的,所有人都能玩的游戏。不管你会不会下国际象棋,都能玩的很开心,都能找到乐趣。几十块的价格,你就能买到这么有创意的玩法,这么爽的节奏,真的很值。如果你喜欢策略游戏,喜欢肉鸽游戏,或者只是想要试试不一样的国际象棋,那这个游戏绝对值得你试试,毕竟,谁不想玩一把,十几分钟就能打完的,还能升级的国际象棋呢?#pc游戏攻略评测



