本期困难地下城攻略
精华06/03213 浏览
开头致敬菲佬的早期攻略贴,很详细,一开始我打地下城就是看的他的帖子学知识:
小镇地下城实战详尽攻略(难2篇)
本篇攻略主要适用范围:能打过简单地下城、又打不通困难全选的小伙伴,困难如何选系数很纠结的情况。
我的进度参考:玩了四个月左右,7000多周,红装还没开完,红精华仅从竞技场换了几个双防,羁绊就挂塔用的2攻3爆。
一、难度选择与系数计算
首先分享一下我的地下城积分计算方法,如有错误烦请大家指出(和菲佬的攻略不一样,应该是后面游戏更新过):
通关一层的基础分是28,不管守住了几路通过了就给分。
所以简单难度18层通关系数1是:28×18×1=504。
本周有两个任务:无木英雄打7次(一路过就算一次,可以多路一起做)、通关有100功勋。任务比较好做,留100功勋就当是赌了2个废物功能,我建议是都做,能通关尽量通关,完成一个任务加0.5系数。所以我构思了几种打法:
1、三路通关,结算系数5.5或者系数5
难度指数:5星
好处:属于通关困难,可以去打噩梦了。
难度选择:去掉生命值+70%的难度(或者再去掉一个伤害加成),4.5或4系数进图。做完两个任务通关即可满足5系数。
适用范围:地下城三路阵容、红精华附魔、紫羁绊基本达标。
得分:28×18×5.5=2772,或者28×18×5=2520,然后再去打噩梦拿更高分数

三路去一个70%生命
2、两路通关,结算系数4.5
难度指数:4.5星
好处:两队养好就能过。
难度选择:不选三路,其他都选,系数3.5进图,做完两个任务通关变4.5系数。
适用范围:地下城两路阵容养成度较高,羁绊达标,输出足够。(其实如果有这个高配置了,完全可以去试试打法1)
得分:28×18×4.5=2268

两路全难度
3、三路尽量打
难度指数:3~4星
好处:可以佛系一点打,12关死了也无所谓。主打灵活,量力而行,打到多少是多少。
难度选择:全选、或去掉生命值+70%的难度(或者再去掉一个伤害加成),尽量做完一个无木任务(+0.5系数)。
适用范围:刚刚能凑够3路阵容,装备一般,羁绊一般。我的阵容养成思路可以参考我之前的帖子:
得分(挑几种可能):28×17×4.5=2142、28×15×5=2100、28×13×4.5=1638、28×12×5.5=1848
4、两路通关,系数4或3.5
难度指数:3星(推荐)
好处:简单好操作!
难度选择:去掉生命值+70%的难度(或者再去掉一个伤害加成),3或2.5系数进图。做完两个任务通关系数+1。
适用范围:地下城两路阵容基本达标。
得分:28×18×4=2016,或者28×18×3.5=1764

两路去一个生命70%
二、打法4阵容分享
本周地下城的boss:12 无面复制、13 毒蜂、14裂影锤子、15 软泥、16 冰女王、17 电猫、18 赏金猎人。
这一把我的命令技拿得不理想,没有镰刀、沉默、眩晕等等,所以第14、16、18层放弃狂战队,掉三滴血就通了,还有一滴血富余。

上面存了4个队伍
推荐阵容:
1队无木:圣骑、水奶、医生(或镇长)、火剑、土法
2队带复活仗:狂战、神官、猎人、魔术、枪骑
装备如下图所示:

猎人复制魔术的披风,不然老是死

枪骑带先手盾守护狂战
贴一下我狂战的面板,在敌人没有70%生命加成的情况下输出完全够。狂战打破军特质打地下城很好用。

连击刀、双牙开了孔
没有枪骑的小伙伴也无须担心,有一套备选方案:
(我用了好久,很好用!)
1队无木、复活仗:圣骑、镇长、守骑、水奶、土法
2队:黑骑、魔术、医生、火剑、狂战(火剑复制狂战连击刀,也是金木水火土)。
放弃狂战队的时候,好装备都集中到1队去。
无木任务做完之后,我1队打赏金猎人就是标准挂塔阵容:镇长、圣骑、神官、火剑、土法。

单打赏金猎人可以随意配
虽然我没有镰刀,但是相位盾真的很适合打赏金猎人,狗子突突两下我就无敌了,然后吃药。镇长我切的毒镇,多反击沉默对面。
最后结算2016分,打法4还比较轻松,打法3太折磨了。

28×18×4=2016
另外装备(红背包等)食物治疗词条有就留着,打地下城有奇效,每一关结束可以给掉血的英雄穿上,吃一个食物就满血了,然后再一键切换到保存的装备。

天然的钱袋

天然的背包

腰带只有一个词条凑合用
三、三路英雄养成计划
下一步我的计划就是升龙枪:
1队:土法,雷法,镇长,水奶,药剂
2队:狂战,猎人,魔术,神官,枪骑
3队:龙枪,医生,灵媒,火剑,圣骑
毕竟毒队打打庄园可以,打地下城第12层无面boss,分分钟教毒队做人,太恶心了。
最后祝大家打出高分!!#据点守卫 #重生之我在据点守卫零成长
祝大家打出高分!

