地开发进度更新!武器轮盘取代一代界面
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地痞街区2开发团队同步了最新开发进度。武器轮盘已投入使用,取代了一代中使用鼠标滚轮时弹出的武器选择界面。枪械装弹功能已完全实现,每把枪有固定子弹数量,消耗完后必须重新装弹。装弹时间取决于枪械类型和角色属性,会显示进度条,水枪和电击枪等部分武器属于特例。
新增了库存标签页,包含角色属性、能力、派系等信息,可快速了解角色构成并提供进入详细板块的快捷通道。单件物品现可开启特定UI弹窗,用于丢弃部分堆叠物品或卸除枪械子弹。
耐力条已添加,具体用途仍在研究中,功能上更接近于执行特定动作时消耗的法力值。该系统已可运转但尚未正式投入使用,仍需美术资源迭代。
新增箱子素材联动系统,玩家在附近进行物品合成时,即使材料存放在个人储物箱中未随身携带,也可直接调用。键鼠及手柄的玩家控制方案已最终敲定。大量UI细节调整已添加,旨在让信息展示更清晰。



