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地痞街区2开发团队同步了最新开发进度。武器轮盘已投入使用,取代了一代中使用鼠标滚轮时弹出的武器选择界面。枪械装弹功能已完全实现,每把枪有固定子弹数量,消耗完后必须重新装弹。装弹时间取决于枪械类型和角色属性,会显示进度条,水枪和电击枪等部分武器属于特例。新增了库存标签页,包含角色属性、能力、派系等信息,可快速了解角色构成并提供进入详细板块的快捷通道。单件物品现可开启特定UI弹窗,用于丢弃部分堆叠物
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