关于铁掌的门派介绍(真伤王来了)

06/04329 浏览游戏攻略
背景:韩世忠的残余部下在伏龙山为了保卫百姓,结成帮派。(伏龙还映射了文天祥,详见伏龙欲夹太阳飞。。。)
武功风格:究极实用,硬刚,简单好用的就是好的(和丐帮的刚的区别在于,铁掌的刚更倾向实用,这有两面,好听了说是实用主义,难听了说就是无所不用其极)
绝学风格:最强之矛,最强之盾。最刚的同时,还很实用,真伤王,站桩王,臂力怪,烧蓝快,进入爆发节奏快,偏向被动输出,极其依赖普攻,也极其克制普攻。打桩王不为过。
强度:绝学内战t1,仅次于少数几个绝学。(不过现在好用的绝学也已经不多了)
外战t2,输在灵活性,数值并不低,机制也不算弱。就是比较笨重。(为什么说机制优秀,又笨重,因为变身形态功能性都比较片面,变身不是像全真那样想切哪个切哪个。防御端只针对克制普攻,对主动输出束手无策,输出非常依赖普攻,简单说就是还算比较好针对,不过这也是大多绝学通病)
门派值得一玩的武功:
轩辕斧:顶级招架,丢刀工具。主动爆发很高(但是绑定垃圾内功)。大多时候只是丢刀工具(丢刀不绑内)
段云:缴械主动,三流输出,前置非常低非常适合低转过度。顶级招架
铁掌掌法:(铁陨沉沙掌):二流掌法,主动拉还绑定内功,但特效非常不错。
锻体:曾经的超模神,现在也依旧是最强的凝血,苟内,值得一用,比较克制非硬控的普攻爆发。但是遇到硬控和主动爆发作用有限,但是不妨碍算得上一流内功。(我更喜欢叫他锻体功法而不是内功)。
最后总评:绝学兼具了灵活和笨重,极肉和极脆,极刮和极凶。优秀的门派文化,一群为了保家卫国,又昏君当道没有出路的残兵,无奈抱团取暖建立的门派。可惜又逐渐在发展和变革中疑似丢掉初心。和官府一样都是臂力怪,都喜欢简单粗暴。
代表兵器:斧头
代表拳脚:铁掌(其实斧头就是铁做的掌,掌就是肉做的斧头,所以主动才是五指刀)
代表内功:锻体(锻炼身体,最强的身体就是最强的兵器,最强的外功就是最强的内功)
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