是单机也是联机!这是一个人的冒险,也是一群人的同行!

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这是《九十六号公路》的制作团队带来一部叙事冒险游戏的革新力作。《明日潮汐》这个游戏的最大亮点在于,玩家 的选择将改写他人的故事!从改变他人经历,到改变整个世界的命运,一步步地创造传奇。
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在游戏的开始,我们可以自定义主角的形象,从外观到性别再到声音。虽然自定义的内容不多,但也一定程度上体现我们的掌控能力。然后,我们可以从在线游戏库里,选择一名选择进行跟随。这并不是一个简单的选择,而是关系到后续的剧情发展。
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《明日潮汐》是一个第一人称的游戏,代入感很强。游戏的背景与环保密切相关。当洪水来临时,很多人遭受了塑化病。当塑化病发作的时候,塑料会进入人的大脑。塑化病困扰着这个世界的每一个人,街头上随处可见已经被塑化的人,丑陋且僵硬。在这个世界里,大家可以使用奥禅来暂时缓解塑化病的解症状。
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在游戏中,到处都有“时间浪潮”,接触之后,可以让你看到其他“潮行者”的幻象。在场景中,我们可以看到很多的时间浪潮。我们可以通过使用时间浪潮来推进剧情,揭开隐藏的秘密。时间浪潮分为两种,一种是主要幻象,将探索我们所追随的玩家的旅程,揭开关键事件;另外一种则是次要幻象,会显示前一名玩家的次要行动、死亡与表情动作。有些幻象会相互连接,会揭示人物的前后经历。这个时间浪潮功能真的牛逼,仿佛真的有一位老大哥在我前面,替我负重前行。当我迷路的时候,就看看幻象,就知道下一步应该干什么。
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游戏中,玩家将面临各式各样的选择,很多的选择都将改变其他玩家的情况。例如,在游戏开始的小船上,玩家可以拿走奥禅来缓解自己的塑化病,也可以选择留给另外的玩家。再举个例子,如果玩家在一个DJ台选择一首音乐的话,那么后续的追随者也会听到这同一首音乐。在这里,我们的选择和行动都将在这个世界留下故事印记,并影响之后的潮行者。即使是相同的关卡,你的追随者也可能因为你的选择而产生不同的旅程经历。
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在游戏中,有三个势力,分别是回收者、掠夺者、神秘主义者。根据玩家的不同选择,将影响自身与三大势力的关系,从而影响后续剧情和关卡结构。最终,某些结局也跟三大势力的好感度有关。另外,根据玩家在剧情对话的选择不同,也会影响自身的特质。特质包括人类至上、合作、麻烦制造者、生存、自然五种,特质的高低同样影响着剧情的变化。
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在游戏中,可以随时召唤表情功能。游戏提供了成功、跳舞、秘教徒问候等表情动作,能让玩家随时表达自己的心情。另外,游戏有着一点点的动作元素,例如有些关卡需要玩家进行潜入,不被敌人发现。
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当玩家拥有一搜船之后,就可以在海洋上自由航行了。不过,在海中航行的时候,塑化病会持续加重,影响玩家的健康。玩家必须定期寻找奥禅,否则将变成一团扭曲的塑料。海洋中,除了各种触发剧情的小岛,还有海洋活动,这是可选择的探索区域,可以获得资源,而且不会生病。
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游戏的地图是直线行的,岔路很少,大家都不用担心迷路问题。场景里四处都分布着废料,遇到了都可以捡起来。废料是这里的货币,可以用来购买东西,例如,购买奥禅,或者升级船只生命值。但是,这是一个小型社会,你不能随便捡去地上的废料,因为有些废料是有主之物。擅自拿走的话,会影响其他NPC对你的评价。另外,玩家还通过阅读游戏中的文件,不仅可以了解游戏本身的世界观,还可以完成成就。
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这是一个单机游戏,也是一个联机游戏。我一个人在冒险,但永远不会孤独。在里,我是一个追随者,跟随着前人的脚步,一步步地探寻整个世界的秘密。同时,我也是一个引导者,为后来的人披荆斩棘。我在这个游戏里,不孤单,感觉这个世界都是活的,到处都是志同道合的同志。
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