游戏核心玩法及基本操作
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玩家依靠灵石发起怪物攻击,灵石按攻击力从低到高分为五个品级:白色→黄色→蓝色→绿色→红色。
对局开局玩家自选第一条阵法公式,系统结合所选公式、玩家初始资源倍率结算开局灵石;灵石可依托阵法公式完成转化与数值倍增。玩家初始拥有2个阵法槽位,随关卡进度逐步解锁更多槽位;槽内公式遵循从左至右的顺序依次生效,支持拖动调整公式摆放顺序,以此改变运算触发次序。
原有攻击规则为单颗灵石逐个轮流发起攻击,灵石数量越多,整体攻击耗时越长,高灵石存量的关卡单次战斗甚至需要数分钟。因此建议最后设置特殊阵法公式:可一次性吸收场上全部灵石(含固定存量+所有现存灵石),消耗吸收后的灵石直接触发单次必杀攻击,一刀斩杀目标怪物,优化冗长的输出节奏。


