游戏类型: 2D俯视角Roguelike 生存射击(类吸血鬼幸存者)
核心玩法: 选择角色进入战场,操控移动闪避敌群,武器自动锁定射击。击杀敌人获取经验,每次升级从三选一中构建你的独特流派——坚持到最后击败 Boss,或在无尽模式中挑战极限!
特色亮点:
30+ 技能 × 5 大类型(远程/近战/魔法/轨道/特殊),满级可触发传说级进化
强化技能改变弹道机制——弹射、裂变、连锁闪电、穿透叠加,组合出满屏烟花的爽感构建
8 种元素协同,同系技能越多增益越强,特定技能可连携合并为超强新技能,鼓励构建风格化流派(近战吸血、远程弹幕、范围杀伤、不死军队……)
遗物系统——击败 Boss 三选一,每件遗物都是独特的被动钩子(连锁爆炸、时间扭曲、吸血反伤……)
12 位可解锁角色,从近战肉盾到召唤死灵法师,玩法各异
局外天赋 + 成就 + 每日挑战,长线有目标、短线有节奏
三档时长模式(5分钟闪电战 / 10分钟标准 / 无尽地狱),碎片时间也能爽一把
开发背景:
一个人从零做出来的,喜欢"土豆兄弟""吸血鬼幸存者"这类自动射击 + 构建搭配的朋友欢迎来试试,期待你们的反馈!


