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【作品自荐】《我独自生存》 — 2D俯视角Roguelike生存射击游戏

06/05151 次播放游戏上新
游戏链接:
大家好,来自荐一下我的新作《我独自生存》。
游戏类型: Roguelike 俯视角生存射击(类吸血鬼幸存者)
核心玩法: 选择角色进入战场,操控移动闪避敌群,武器自动锁定射击。击杀敌人获取经验,每次升级从三选一中构建你的独特流派——坚持到最后击败 Boss,或在无尽模式中挑战极限!
特色亮点:
30+ 技能 × 5 大类型(远程/近战/魔法/轨道/特殊),满级可触发传说级进化
强化技能改变弹道机制——弹射、裂变、连锁闪电、穿透叠加,组合出满屏烟花的爽感构建
8 种元素协同,同系技能越多增益越强,特定技能可连携合并为超强新技能,鼓励构建风格化流派(近战吸血、远程弹幕、范围杀伤、不死军队……)
遗物系统——击败 Boss 三选一,每件遗物都是独特的被动钩子(连锁爆炸、时间扭曲、吸血反伤……)
12 位可解锁角色,从近战肉盾到召唤死灵法师,玩法各异
局外天赋 + 成就 + 每日挑战,长线有目标、短线有节奏
三档时长模式(5分钟闪电战 / 10分钟标准 / 无尽地狱),碎片时间也能爽一把
开发背景:
一个人用 TapTap 制造从零做出来的(开发时长约2个月,花费30~50w分),喜欢"土豆兄弟""吸血鬼幸存者"这类自动射击 + 构建搭配的朋友欢迎来试试,期待你们的反馈!
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04:18
今日TapTap制造游戏鉴赏截图
今日TapTap制造游戏鉴赏
第一次弄剪辑,图一乐,给制作带来一些欢声笑语。[表情_开心][表情_开心]
5 赞
01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
1 赞
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01:09
第01次开发记录截图
第01次开发记录
【001 260621】 跟很多慕名而来的朋友一样,我是一个想开发游戏,但一直用没时间没天赋没能力作为借口让自己迟了十多年一直不动手的普通人,想从今天开始,记录下自己的开发经过和心得,今天刷视频,看到一个观念,就是闭门造车是一种很不健康的心态,能接受到一些外界的信息,会对自己有更好的激励。 对自己狠一点,这一次不懒了,我直接在这里发誓,我一定一定,要做完一个游戏,正式上架,并且赚钱,哪怕一两块钱都
7 赞
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01:09
用Ai做了个AI生成卡牌的《杀戮尖塔》,附试玩链接截图
用Ai做了个AI生成卡牌的《杀戮尖塔》,附试玩链接
游戏的基础逻辑,选图,打牌,各种buff,金钱,商店,流派都在漫长的沟通中实现了,加入了花钱生成AI卡牌的功能。但是说真的,做的过程一直跟朋友吐槽,这Gemini太蠢了, 真的几乎每次做新东西都会改掉旧东西,导致已有的功能丢失。本来还有AI战术提示,拖拽卡牌,BGM和音效,网状地图选择,敌人数量递进,等等内容,但是改着改着这些全没了,唉。 另外要说一下,目前真的没有AI能有taptap制造这样的啊
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01:50
(自荐)英雄很无敌截图
(自荐)英雄很无敌
希望获得更多积分,战旗经营类游戏 链接
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01:47
开发日记。截图
开发日记。
「血月降临」完整更新计划 — 总览 计划从 第9步 开始,共 30 个步骤,分为 7 卷: 第三卷 · 天平再衡 (步骤 9-15) 步骤 称号 核心内容 9 晨光初照 全局亮度提升 10 浮血之数 伤害数字弹出系统 11 弱化暗源 削弱光源,保留攻击光效 12 利刃延伸 近战攻击范围增大 13 扩仓之术 背包扩容 8→12 格 14 迟缓之咒 怪物速度/机动性下调 15 丰收之兆 怪物掉落率大幅
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03:48
用AI做游戏的乐趣都在“坑”里截图
用AI做游戏的乐趣都在“坑”里
TapTap 制造的小伙伴,多数时候你制作游戏时间远大于玩游戏测试的时间。 自然乐在其中,我为了做这个游戏: 很多积分都烧在里面,最高一次3000+,但内心很乐呵~!为啥?估计看了我其中的一段剪辑视频你就明白了~还没和嗒啦啦交流上的小伙伴可以先当避坑指南看 #聚光灯游戏开发心得接力
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01:17
《多边形幸存者》封闭测试招募!1000 个名额,像素街机幸存者截图
《多边形幸存者》封闭测试招募!1000 个名额,像素街机幸存者
《多边形幸存者》封闭测试招募!1000 个名额,像素街机幸存者 大家好,我是一个人开发《多边形幸存者》的独立开发者。 这款游戏是一封写给 90 年代街机的"情书":CRT 扫描线、RGB 色差、像素几何飞船、满屏的敌人和爆炸——你要在怪物堆里活下去,越久越好。 游戏里有什么: 3 个角色:蓝色五边形、黄色三角、还有神秘第三位,玩法完全不同 满屏怪物的爽快清屏:子弹、导弹、激光、连锁闪电 升级三选一
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一锤一个闪电截图
一锤一个闪电
2 赞
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武侠题材的割草游戏demo截图
武侠题材的割草游戏demo
想看看有没有玩家感兴趣 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏
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