关于弩炮命中问题及新武器机制建议

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1. 当前痛点
弩炮在顶级副本中命中率极低,实战几乎只能靠强制打保底伤害维持输出,体验极差。
2. 优化建议
强烈建议在新武器中加入“百分百扣闪”的专属机制(如攻击必定扣除目标一定比例闪避值)。
3. 预期效果
用稳定削闪代替概率命中,改善顶级副本的输出环境,提升操作正反馈和策略深度。
希望策划能考虑这个建议,感谢!
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