2026年5月游戏公司营收30强
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我们根据七麦数据发布的数据,整理出“2026年5月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”。5月国内游戏发行商iOS总收入7.59亿美元,环比上升3.41%,其中TOP30总收入6.85亿美元,环比上升4.28%。
在本月中,游戏行业迎来了一个拥挤的上线高峰,各大厂商纷纷放出自家新游,且适逢五一小长假,游戏活动和福利又是满满当当,可以称得上是玩家们的大型福利月,想必玩家会每天忙碌于“玩完你的玩你的,玩完你的玩你的”的日子中。
5月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30

图:2026年5月国内游戏发行商App Store收入预估榜TOP30
本月榜单中,头部厂商中,腾讯、网易、世纪华通排名依然稳居前三,其中腾讯同比增长8.2%,得益于旗下多款长青游戏支撑,网易移动游戏、世纪华通均有不同比例的收入下降。
中腰部厂商中,诗悦网络《永远的蔚蓝星球》1周年庆同时周杰伦代言活动,引爆网络热度和对产品的关注,把代言人营销玩的明明白白;灵犀游戏新作《宗师之上》进入iOS畅销榜,环比收入增长20.45%,排名提高3位至第9位;鹰角网络《明日方舟》本月开始七周年庆典,核心玩家对其热爱依旧不减,环比收入大涨73.54%,排名上升8位杀入榜单Top10。
新晋厂商中,完美世界凭借《异环》的异军突起,让老牌厂商再次回归大众视野,一跃进入榜单Top20;天梯(百田)旗下新品《乱涂!彩世界》围绕“色彩覆盖”概念构建的竖屏弹幕射击游戏独树一帜,环比收入暴涨644.23%,进入榜单25位。
热门厂商及产品表现
腾讯互娱iOS月收入预估3.4亿美元,《QQ炫舞手游》公测3000天庆典
本期腾讯互娱iOS月收入预估3.4亿美元(折合人民币约为23.02亿元),月收入环比上升6.05%,同比上升8.2%。《王者荣耀》《三角洲行动》《和平精英》仍稳居旗下长青游戏前三名,除此之外,旗下各赛道产品也有新的表现。
《QQ炫舞手游》开启了“公测3000天”庆典,和端游的18周年庆并行。在庆典期间,官方推出了兑换千禧青春怀旧组合装、限定自定义染色粉臻组合装等福利。同时,《QQ炫舞》的端游版本也在同期开放了18周年纪念活动,和手游版本共同上架繁梦昔愿的特定套装,进一步推动了双方的人气。

《地下城与勇士:起源》本月推出了二周年庆新版本。在版本上线当天,DNF手游一度登上iOS畅销总榜TOP2。周年庆期间,DNF手游新增了黑龙奈伊泽团队模式和克洛诺斯岛地区,除了相应的新内容和职业平衡调整外,加入了力度极大的庆典福利,玩家登录即可领取活动套装礼盒、宠物礼盒和白金徽章自选礼盒等奖励,签到、双倍等内容也进一步调动了玩家参与的积极性。

网易移动游戏iOS月收入预估7840万美元,《率土之滨》自选卡包受好评
本期网易移动游戏iOS月收入预估7840万美元(折合人民币约为5.3亿元)。旗下收入贡献前三分别为《梦幻西游》手游、《蛋仔派对》、《率土之滨》。
《率土之滨》新增的5星武将刘徽和自选卡包备受好评,新武将的72小时战法经验返还降低了试错成本,自选卡包成为性价比较高的补卡渠道。同时,游戏也宣布了新玩法“率土杀”即将登场,给这款十年SLG带来了不一样的社交对战乐趣。玩家直接分成两大阵营去争夺洛阳,且开局无法确认其他人的身份,要在对局中推理观察、伺机结盟行动,和游戏本身的策略亦有共通之处,再加上“率土杀主题服”的现金奖池,极大地吸引了活跃玩家。

世纪华通iOS月收入预估3907万美元,《传奇世界无双》定档6月26日
本期世纪华通iOS月收入预估3907万美元(折合人民币约为2.64亿元)。5月世纪华通旗下盛趣游戏重磅产品《传奇世界无双》正式官宣定档6月26日全平台公测,同时国际篮坛传奇巨星沙奎尔・奥尼尔也将重磅加盟,化身"传世大鲨坦"与玩家共赴中州热血之约,成为当月传奇赛道标志性事件。

米哈游iOS月收入预估1862万美元,《崩坏:星穹铁道》三周年登顶畅销总榜
本期米哈游iOS月收入预估1862万美元(折合人民币约为1.25亿元),月收入环比上升26.96%。
五一期间,米哈游在上海举办了“星铁LAND嘉年华”,用游戏中二相乐园的方式,在现实里搭建了一个独特的线下二次元展会。现场有超过3万名玩家到场,其中大部分都是从外地专程赶来,使得活动成为假期当中上海文旅商体展融合发展的亮眼名片。

《崩坏:星穹铁道》本月开放了周年庆版本的下半场卡池,推出了新的五星角色“绯英”,在卡池业绩上,取得了和上半场“周年大C”不相上下的热度。

灵犀游戏iOS月收入预估1155万美元,《宗师之上》进入iOS游戏畅销榜Top10
灵犀游戏旗下新游《宗师之上》上线,上线后最好表现为iOS游戏畅销榜第9,取得了不错的成绩。游戏为轻国风放置修仙RPG手游,采用了二合+开箱like去改造轻度MMO玩法,形成了自己的鲜明特色。在公测时同步开启了和《浪浪山小妖怪》的联动,用清新治愈氛围吸引了大量喜欢放置修仙模式的玩家。但由于游戏中高阶功法的合成纯靠概率无保底,因此对资源要求较高,加上排行榜的诱氪压力,在可观的收入背后也收获了不少玩家的微词。

鹰角网络iOS月收入预估1086万美元,《明日方舟》七周年,依托长期踏实的内容创作维系玩家口碑
《明日方舟》本月迎来7周年庆典,同时线下在上海举办的音律联觉演唱会也热闹非凡,这款运营了7年的游戏现在更像是与二次元IP经济一起,成为一种有趣的、让人愿意主动花时间参与和分享的流行文化。能够长线长青,也在于游戏能够持续保持精良美术、定制 UI、多元配乐与芭莎跨界联动夯实内容质感;深耕塔防衍生肉鸽、卫戍协议等原创玩法,并拒绝跟风内卷。在本次周年庆时装异格凯尔希、老牌NPC可露希尔厨力和强度均拉满,且福利丰厚。7周年版本进入iOS游戏畅销榜第4名,也依托长期踏实的内容创作维系玩家口碑。

《Innocence》EP视频里,预告七周年内容,弹幕铺天盖地的“欢迎回家,凯尔希”
完美世界iOS月收入预估583万美元,《异环》续航能力也逐渐显露
《异环》本月除了版本内容重大更新,更得益于1.0版本下半场卡池“独酌胧月流”的开启。新角色“浔”的角色塑造与游戏的都市开放世界观有极好的融合效果,使得正在深度体验游戏新奇感的玩家更加乐于为之投入。根据完美世界副总裁与幻塔工作室负责人在线上投资者交流会中的透露,《异环》上线后的表现极佳,全球首日流水已经超过了1亿元人民币,由于国服PC端流水占了大头,因此在iOS中国区游戏畅销榜上的成绩不算亮眼。随着下半场卡池开放,游戏的续航能力也逐渐显露。

热点新闻汇总
行业新闻
五一期间,第32届COMIC UP展会在杭州大会展中心举办,展会于2026年5月1日至2日为一期,5月4日至5日为二期,一期定位偏向经典同人+原创国创,游戏类热门IP包括《逆水寒》《燕云十六声》等等;二期定位偏向国创升级+乙女专属,游戏类热门IP包括米哈游系、《恋与深空》等等。整个展会氛围企业品牌馆、同人创作专区、国风国创主题区和文旅跨界体验区等多个板块,覆盖小说、动漫、游戏等多元圈层,摊位总数超过了一万个。
5月2日,在《少女前线》十周年音乐嘉年华现场,散爆网络创始人羽中正式公布了公司未来的产品战略,首次曝光了两款二次元射击新作《逆向坍塌:F》和《少女前线:蓝蝶契约》。《逆向坍塌:F》延续了《逆向坍塌:面包房行动》的世界观,玩家将组成4人小队进行第三人称PVE射击,包括搜打撤等玩法;《少女前线:蓝蝶契约》延续了《少女前线》IP的世界观,同为4人组队玩法,预计将在年内上线。

5月6日,莉莉丝游戏在官方公众号发布《莉莉丝游戏廉洁公示》,宣布公司对违法行为及腐败行为持零容忍态度,对构成严重违规的行为一律严肃处理。在公示中,莉莉丝提到截至2025年底,游戏内控部查处内部违规案件七十余起,有二十余人严重违规被辞退,另有十余人因涉嫌犯罪被移送司法机关处理,并公示了永不合作的供应商黑名单。

近日,据企业查询网站显示,恺英网络全资设立了“上海时光川行科技有限公司”,注册资本为1亿元人民币。新公司由上海恺盛网络科技持股90%,上饶盛英网络科技持股10%,经营范围涵盖人工智能技术服务、软件开发、计算机系统服务、信息系统集成以及AI硬件销售等多个板块,未来可能会开展AI短剧和AI漫剧一体化制作,打通从IP孵化、剧本开发到多镜头成片的工业化流水线。
5月18日,中国音数协游戏工委发布了《2026年4月中国游戏产业月度报告》,数据显示,4月中国游戏市场的实际销售收入为303.69亿元,环比下降3.51%,同比增长11.04%。其中中国移动游戏市场实际销售收入224.30亿元,中国客户端游戏市场实际销售收入68.66亿元。整体来看,国内市场存量稳健,手游是压舱石,端游同比高增但环比有波动;出海市场高增延续,全球化成效显著。

近日,据国内商标局最新公示信息显示,米哈游申请的中文游戏商标“源初之结”已经正式通过审核,同时,该项目也在多个国内主流社交平台开设了同名官方账号。目前官方尚无具体信息放出,据玩家分析,该项目和米哈游的海外全资子公司COGNOSPHERE申请的英文商标“NODUSFALL”可能是同一款游戏。去年11月,代号为《Nodusfall》的项目首次曝光,是米哈游首次涉足非二次元写实风格的产品。如今商标已经过审,账号悄悄注册,似乎预示着这款大作即将迎来宣发。

5月20日,2026年网易游戏520线上发布会圆满落幕。发布会以“热爱100%加载”为主题,以“情怀”“想象”“高能”和“陪伴”作为不同的板块核心,把老游戏、IP系列游戏、新游戏这几种常见的分类根据内容特色分散其间,呈现出网易游戏构建出的覆盖了研发、运营、生态、社群的立体化游戏矩阵。除了运营中的游戏普遍公布了新版本内容外,《遗忘之海》《万民长歌:三国》《山海奇旅》《战意:三国》等在研新游戏也带来了进度信息,将玩家的期待值推至新高。

图:备受关注的《遗忘之海》将在5月28日开启“破晓号测试”
5月27日,SPARK2026腾讯游戏发布会在线上正式举办。本届发布会延续了腾讯游戏“制作”“发行”和“投资”三大业务板块的结构,共计带来了42款游戏产品的最新消息,其中包括15款新品,覆盖了产品动态、玩法革新、AI技术应用和玩家福利等多个维度。另外,发布会上还宣布了涵盖In game和For game两大方向的多项进展,进一步巩固了腾讯游戏在全球AI+游戏赛道上的领先地位。

5月27日,2026微信小游戏开发者大会在杭州举行。大会全面回顾了微信小游戏自2017年诞生以来的生态演进,并披露了最新的平台数据:微信小游戏月活跃用户已超过5亿,平均用户时长超过60分钟,用户主动进行社交互动超1亿次,超过50%的活跃用户会主动访问小游戏。同时,微信小游戏开发者群体规模超过50万,其中超过8成是不足30人的中小团队。

5月27日,米哈游招聘公众号公开了旗下8款预研项目的最新消息,除了《崩坏:因缘精灵》《星布谷地》《Varsapura》之外,还有5款全新产品,分别属于“UE5动作预研(写实奇幻)”“生活MMO预研项目”“UE5写实射击预研”“UE5 3D MOBA预研”和“UE5沙盒预研”。

图:其中生活MMO预研项目还给出了更具体的游戏信息
产品观察
5月12日,《三国:谋定天下》研发商华娱网络公开了修仙策略题材MMO新作《代号:长生计划》,并同时放出了30秒的实机画面宣传和制作人的公开信,信中表示,《代号:长生计划》将会开放多端互通,预计将在2026年暑期开放首轮测试,目前开发进度已达到50%。另外,这款游戏的目标是“由玩家关系来驱动的修仙社会”。

财报
Unity正式发布了2026年第一季度财报。数据显示,Unity的Q1总营收为5.08亿美元,同比增长17%。其两大核心业务“创作解决方案”和“增长解决方案”都实现了增长,后者的同比增幅达到23%。但受到今年关停IronSource以及剥离移动游戏发行商Supersonic的影响,Unity2026年Q1的净亏损大幅扩大到了3.47亿美元。
索尼公布了2025财年财报。游戏与网络服务(G&NS)部门全年营业收入同比增长12%,但财报中旗下工作室Bungie相关无形资产及其他资产共计提减值损失1201亿日元,约合7.65亿美元。今年3月上线的搜打撤类游戏《失落星船:马拉松》市场评价两极分化,表现不足以承担Bungie的期待。

5月13日,腾讯发布了2025年第一季度财报。数据显示,腾讯的Q1总营收为1964.6亿元,同比增长9%;归母净利润为580.9亿元,同比增长21%。其中,游戏业务总收入约642亿元,本土市场收入454亿元,海外市场收入188亿元。腾讯《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏全部创下了季度流水的历史新高,《和平精英》的DAU已经超过了9000万;《洛克王国:世界》《无畏契约:源能行动》等新游的表现也非常出色。另外,《鸣潮》《无畏契约》《部落冲突:皇室战争》等产品也显著地拉动了国际增长。
5月19日,B站公布了2026年第一季度财报。数据显示,B站的Q1总营收为74.7亿元,同比增长7%,净利润约为2.02亿元,经调整净利润5.85亿元,同比增长62%。另外,B站日均活跃用户达到1.15亿,同比增长8%;日均使用时长为119分钟,月均付费用户3400万以上。在B站各项业务中,增值服务仍然是贡献最高的板块,表现最为突出的是广告业务,相比之下,游戏业务正经历转型过渡期,Q1的移动游戏收入为15.23亿元,同比下滑12%。B站财报中提到,《三国:谋定天下》正在过渡至稳定成熟的生命周期。
5月21日,网易公布了2026年第一季度财报。数据显示,网易Q1的净收入为306亿元,同比增长6.1%,归母净利润为107亿元。在游戏业务上,网易Q1净收入257亿元,同比增长6.9%,其中在线游戏收入约为250亿元。《梦幻西游》电脑版的最高同时在线达到390万,再次创下历史新高和最高季度营收纪录;《第五人格》《逆水寒手游》《蛋仔派对》《燕云十六声》等新老产品的表现持续稳定。
5月27日,金山软件发布2026年第一季度财报。数据显示,Q1总营业收入为24.17亿元,归母净利润10.91亿元;其中游戏及其他业务的营收为8.03亿元,同比下降22%,下降原因为存量老牌游戏流水自然回落,新游戏尚未上线承接收入缺口。对此,管理层表示金山游戏的新产品大多将在Q3或Q4才能上线,游戏的收入下滑趋势预计还将持续2个季度。
结语:
以上内容展示了2026年5月份国内游戏发行商在iOS平台的月收入预估榜单前30名的相关情况。5月国内iOS手游市场整体收入稳步上行,依托五一假期红利与密集新游上线,行业整体大盘环比回暖。
整体而言,5月游戏市场在节假日与版本密集更新驱动下短期景气度走高,长线比拼产品内容打磨、精细化运营与跨界营销能力,IP深耕、跨界联动、全球化出海、新技术赋能仍是行业未来核心发展主线。

