战神衍生新作劳菲建模引发大范围舆论撕裂!
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索尼圣莫妮卡工作室正式放出《战神:劳菲》实机演示内容,这款以奎托斯妻子劳菲为主角的系列衍生新作刚亮相,人物面部建模就在全网玩家社群形成两极对立的舆论风波,PS 贴吧、游戏论坛相关讨论短时间内激增。
持负面观点的玩家将矛盾集中在角色面部写实细节上,玩家对照真人演员实拍形象对比后发现,游戏建模放大了眼下暗沉、眼袋、皮肤褶皱等瑕疵,成熟化的面部轮廓被大量网友调侃为 “大妈脸”,不少人截取角色大表情的崩坏截图,直言面部观感违和,质疑开发团队在面部扫描后非但没有优化瑕疵,反而刻意加重老化细节,违背大众对游戏主角的审美期待,甚至有玩家表态糟糕的建模会影响自己的购买意愿。
而原作粉丝与写实画风拥护者则持相反看法,他们指出,战神全系列一贯坚持北欧史诗的硬核写实美术风格,劳菲在原作剧情里历经颠沛流离,沧桑的面部特征贴合人物坎坷人设,建模是基于演员面部扫描的高度还原,一味磨皮美颜反而割裂世界观;吐槽者大多刻意筛选极限表情截图,回避常态画面里精细的毛发、肤质制作水准。参考前作《战神:诸神黄昏》里登场的劳菲形象,本作人设与外貌设定一脉相承,不存在无端魔改。
截至目前,圣莫妮卡官方没有发布任何建模优化或设计思路的相关说明,游戏具体上线时间仍处于保密状态,角色面部模型是否会根据玩家反馈微调,成为玩家持续关注的焦点。








