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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
文本显示有问题截图
文本显示有问题
我说的就是这个显示的不对,炼虚前的应该是对的。但从化神到炼虚就不对了,它把我所有炼虚境的人都当成这十年突破的了。但比起这次的丹药使用更新还只能算小问题,丹药只能一个个点太费劲了。而且游戏一玩入正轨,弟子大多都成百上千了,一是丹药就不够用,二是没有几个人愿意费那么多时间精力把仅有的丹药一个个使用在那么多弟子身上。或许丹药的更新是有意拉长游戏寿命,但就我感受而言,可能是前期有耐心一个个点,后期绝对会抛
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bug收集和玩法改进相关
大家有碰到任何bug或者希望优化改进增加的功能玩法都可以在这里提出,谢谢
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因为发年俸而导致灵石不够的,点进来看看!截图
因为发年俸而导致灵石不够的,点进来看看!
♥图1、图2、图3、图4:炼丹殿和炼器殿,这两个建筑的效果:每过十年,火灵根弟子会产出自身5倍年俸的灵石,意思就是:打比方,练气期弟子,年俸10灵石,每10年结算一次就是把100灵石给弟子发工资,但是如果这个是火灵根的练气期弟子,那么他每10年就会通过在炼丹殿和炼器殿工作产出2×5×10=100灵石上交给宗门,2是指两个建筑,5是指一个建筑产出5倍灵石,10是指练气期弟子的年俸。同理,不管是哪个境
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新包已上线,大家可以更新体验
先得说一下实在不好意思这个包耽搁了些时间,因为这个包改了一些数据结构,本来放假前我还以为能在20号晚上就更新的,这样21号还能第一时间修些可能产生的bug,结果最后不但拖到了21号才搞完,还被卡审核到今天工作日才找官方人工审完才过[表情_捂脸哭]。总之刚刚总算是过了,新报有bug的话依旧随时在bug贴里回复我,或者在其他贴里@我都可以 然后说一下这次的更新内容,这次更新除了修复了部分bug,主要是
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