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搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组
@樱落
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幽灵新典藏皮肤评析
1、首先这个皮肤的设计元素是珍珠、贝壳和纱质材料,贴合海洋主题,但整体观感表现出来的色彩比较单一,层次不足,白、紫、黑三色的叠加较为生硬,容易色彩疲劳,不耐看;
2、人物的上半身肌肉起伏不明显,整体扁平粗糙,细节不足,右肩没有转折,呈现出过于圆润的肩部;
3、眼部绘画的问题,左眼上眼睫毛斜向内收,而右眼位置过高,上眼睫毛平直,与偏侧过脸低头的左眼透视不相呼应,拉长了右脸脸部留白,显得脸部浮肿,甚至
@Carnaliz
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这都什么年代了怎么还用这么古老的计卡方式
我真的数力竭了 求官方速出抽卡统计吧真的
年少不懂事的时候有将军还下了遴选池
现在肠子都悔青了 主要我想全图鉴
结果将军多出两个红手套多出两个
这我上哪说理去
虽然现在看着是常驻池写的偏非
实际根本就是后面几十抽往前狂拉
稍往前就是不保底不出卡
说我运气不好吧也挺好的
至少跟我上一个坑 额就那什么恨与浅地
这里我至少不用次次大保底
虽然也歪吧 但至少不是次次大保底…
玩了夜幕之下才知道原来保底之前
@Chan12922
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第一章激战满星过关
阵容大概就是我图里面的,没有东南西北可以换一个奶平替应该,因为我感觉除了最后一关生存压力都不是很大,主要是输出要够。
全程手动放技能,原则是群攻技能选中的敌人数量需要最多达到伤害最大化,单体技能优先攻击后排血量最多的敌人,不然后排的敌人很容易会剩一个满血的拖延时间,导致60秒结束不了战斗
@uQhrg
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夜幕之下开服攻略,让你快速上手~(开荒配队逻辑+体力规划)
目录
一、队伍搭配
二、体力规划
三、抽卡相关
四、每日必做事宜
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一、队伍搭配逻辑
首先,本游戏分为出战位置和助战位置,而助战位置在战斗中 只可以 释放终结技,那么一些被动能力较强的角色是不推荐放到助战位的,而一些被动能力不强的角色则推荐放助战位,如下图:
而开荒期间,由于主线杂怪较多,所以这里推荐
出战位置:
肉盾+群攻c+群攻c(单体c
@NEKO
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记录向➕疑问吐槽❓
起始的契约(新手池)
31抽出首个六星,星闪(海上浪子)
不羁的盛装(活动池)
10抽,第2抽出,将军(雷霆统帅)
夜色的呼唤(常驻池)
60抽,第58、59抽出,暴君和东南西北
⭐这个记录是按照抽卡全部的记录和单独的卡池记录对比着算的,实际上我发现,全部记录和单独的卡池记录内容竟然不一样,它每个页面都是显示5抽,全部记录和单独记录全部是整页,但我大概率并不是整数抽。新手池因为抽完没有了,所以这个
@晚安。。
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二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色
角色分为三类:
【先锋(盾)】
【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】
【支援(治疗)】
⭕先锋
T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪
*核心
@白凝冰
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试
剧情
华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的)
卡面四十级开的邀约剧情还可以
战斗
经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多)
养成
卡面等级
@咔嚓⚡
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三测玩后感
没想到三测抽中了,一些碎碎念,三测玩了n天后的感觉和一些建议,:
①抽卡:感觉概率不是很高,也可能是我非吧,谁懂70抽保底出来然后还不是自推的崩溃,已经淡淡的绝望了,然后就是有点难攒抽卡那个钥匙🔑。
②音乐:这个放在第二个是因为我真的很喜欢,听感真的很好,感觉这个做的算游戏里面比较用心的了,就是感觉歌曲少了点,最好可以多一点搞个收音机那种可以自己选歌曲听循环那样子(这个真的是你的优势,游戏里面算歌
@明月
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【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10
看到论坛里说这期无尽不好打的玩家比前几期都多,所以来发个帖给还没拿满的各位提供一个思路。
💡【二编补充了没有暴君(p3-4)、六红(p5-6)、东南(p7-8)的配队。】
❗机制很重要
先来看这次无尽的关卡增益:战斗开始我方损失20%最大生命值,每秒受最大生命值1.5%的伤害;对敌方施加负面效果时,全体恢复25%最大生命值,冷却时间15秒。
三耗欲火大招攒满在5-6秒之间,四耗欲火大招攒满在7-8
@网瘾少女
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